第215章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼叫空军
第215章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼叫空军 (第2/3页)
中招募出来的坦克什么的,居然也是需要烧油的。
如果这些东西全都复刻原本游戏中的模式,那么很显然,游戏里的坦克是不需要烧油的。
毕竟谁家战地坦克兵在开坦克的时候,打着打着就没油了,还得下车去给坦克加油?
但是来到了这里之后,安德烈的坦克却出现了一个油料条。
一旦玩家眼中的这个条耗尽,那么坦克就会立刻失去活动能力。
所以从这方面讲,安德烈的装甲部队还真没办法脱离后方的后勤,就连那些汽车也是一样。
因此,除了前线跟随安德烈一起突击的玩家以外,在后方还有一批玩家是专门负责护卫运输车的。
为了促进这些玩家的积极性,安德烈还特意把护卫运输车的奖励调高了一些,让他们做这件事有充分的功勋可以赚。
没办法,要不然玩家都跑到前线打仗去了,后面没人护运输线,安德烈是真不信任其他的友军部队。
看过苏芬战争全过程的他,自然知道寒武帝国在这场战争中的劣势。
一旦部队孤军深入,来自于密林中的敌人很容易就会切断这些部队的补给线。
用不了多久,被困在前线的军队就会陷入崩溃,然后彻底失败。
相比较于安德烈这支沿中路进发的部队,还处于谨小慎微的状态,位于另一边沿铁路前进的装甲列车,他们的姿态可就奔放多了。
通过小地图,玩家可以提前一步就看到前方被破坏的铁轨,紧接着就会有工兵从车上跳下来,然后跑到前面修铁路去。
不得不说,奥特兰尼亚人破坏铁路的操作真的是不怎么高明。
他们只是选择几个小段,把一条铁轨给掘了,让这里的铁路出现了一段空档。
如果换成是正常工兵,他们想要维修这样的空挡并不容易,还得从后方专门调集一批铁轨才能修上。
但是对玩家工兵来说,这样的小问题只需要用扳手拧一拧就可以解决了!
如果和鸢尾帝国用铁路破拆车拆铁路的方式进行一下对比,奥特兰尼亚人拆铁路的操作简直太落后了。
依靠那种特殊的破拆车,鸢尾帝国一天就可以拆毁超过800公里的铁路,让黑鹰帝国完全没办法修!
他们要是一天就能铺设超过800公里的铁路,那他们早就无敌了。
打仗的时候哪里还需要让步兵靠两条腿走路?
直接叫工兵一路铺铁路,后面装甲列车拉着大部队一路前进,这问题就直接解决了!
若不是因为鸢尾帝国在战争一开始出现了严重的误判,导致主力军队损失惨重,而后续国内又出现了大批主和派的叛徒,他们这场仗也不至于打的如此稀烂。
担任工兵的玩家很快就把被破坏的铁路维修好了,装甲列车则是继续前进。
但没过多久,他们又遇到了新的问题,那就是发现了在铁轨上埋设好的炸药!
真是惊险无比,要不是工兵玩家拿着扳手的时候,可以看到什么地方出现了地雷和炸药,视野中会自动出现感叹号提示,他们可能就直接开到炸药上面了!
敌人埋炸药的水平,可比他们在游戏里埋地雷的水平强太多了。
玩家设置地雷时,他们只是随便找一个合适的地方,然后就把地雷直接扔在地上。
但是敌人埋设的炸药,全都是隐藏在了铁轨侧面,要不是有人专门站到铁轨上扒开往里看,在别的角度根本看不到有炸药!
“可恶啊,这些奥特兰尼亚人可真卑鄙,居然用这种方式限制装甲列车!”
位于装甲列车中的驾驶员看着眼前这一幕,忍不住想骂人,他只觉得自己这一趟车开得极其不顺利。
“知足吧,咱们在玩战地时不也喜欢往铁路上埋地雷吗?”
“可惜他这的炸药不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿机炮就解决这些问题了!”
另一名操作机炮的玩家,一脸无所谓地劝阻同伴道。
相较于他们习惯性埋设在铁轨上面的地雷,这里被敌人埋的炸弹全都是经典的c4。
这玩意是典型的惰性炸弹,除非插上雷管,否则拿枪打根本打不爆。
位于铁轨附近的密林中,一支已经准备好的奥特兰尼亚部队,目瞪口呆地看着眼前的这一幕。
“该死,敌人是怎么知道我们在这里埋设炸药的?他们什么时候发现的?”
有一名拿着手枪的军官看到这一幕之后,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周围的同伴,手中的手枪不自觉悄悄对准了这些人。
他现在非常怀疑,自己的队伍中可能有叛徒!
若不是有人通风报信,他怎么可能会对炸药埋设的位置这么了解?
对于正常人来说,谁家在火车高速行驶的时候往前一看,就能看得出来什么地方有炸药?
他们又不是把炸药埋在了铁路中央,然后又插了一块牌子!
“上尉,别冲动,可能是敌人有法师之类的东西!”
“来不及想太多了,叫弟兄们赶紧引爆炸弹吧,先炸他们一个措手不及!”
看到了上尉的眼神,旁边的副官马上就明白了自己长官究竟是什么想法。
不过在这种关键时刻,他们哪里能顾得上自己队伍里是否有叛徒?
现在最重要的是赶紧先把敌人干掉,然后脱身啊!
但不等他们来得及有所动作,位于这趟装甲列车上面的高爆机炮,竟突然瞄准了他们所在的方向,然后便展开了一连串的猛轰。
轰轰轰!轰轰轰!
密集的炮弹不断射入林中,只要有人被炮弹命中,炸开的机炮炮弹瞬间就会将其打成碎片,恐怖的火力压制得这支小队根本抬不起头来。
捂着自己断掉的胳膊,队伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,挣扎着想要找他的长官。
可是他回头一看,发现之前还好端端的上尉,现在已经被一颗炮弹命中了胸膛,整个人都被炸成了两截!
“该死,这不可能!他们怎么发现我们的?”
研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敌人究竟是凭什么能看到他们这些人的?
为了这一趟袭击,他们每一个人都穿着吉利服,趴在草丛里几乎一动不动,前面还有大量的灌木遮挡。
难不成是他们用来引爆炸药的线路暴露了他们的位置吗?
正当他这样想时,一门火炮突然朝他所在的位置开了一炮,瞬间就将他炸上了天,然后他便什么也不知道了。
位于装甲列车中的玩家看向远处炸开的场面,再看看自己不断增长的功勋,操纵机炮射击的模样也变得愈发凶残了。
他们早就该想到的,敌人既然在这里设置了炸药,并且这种炸药还是需要靠起爆器才能引爆的,那这附近必然有埋伏的敌人!
在此之前,玩家并没有注意到侧面的敌人,因为他们列车停靠的距离比较远,敌人没有进入到他们小地图的显示范围。
可正当工兵冲上去准备拆炸弹的时候,他一眨眼就看到自己小地图上突然多出的几个红点,于是便赶紧通知了后面的装甲列车。
紧接着,装甲列车便充分展现出了强大的火力!
其实位于之前,当装甲列车因为铁轨断裂而停下来的时候,就有几名奥特兰尼亚士兵,想要在侧面伏击装甲列车。
只不过,他们的长官毫不留情就拒绝了这个愚蠢的提议,说这话的时候但凡动点脑子,他们也不至于想出这么离谱的伏击操作。
如果换成别的时候,比如只需要劫持一辆普通的列车,他们肯定会在火车停下的时候从侧面冲出来,然后一拥而上。
但是面对这样一个如同移动要塞一般的装甲列车,他们该怎么打?
哪怕他们提前在侧面架好几门战防炮,恐怕也很难对这辆装甲列车带来严重的损伤,而紧接着,这东西猛烈的火力就会把他们统统干掉。
所以他们才制定了使用炸弹炸毁装甲列车的策略,只不过,他们的埋伏被敌人提前发现了。
奥特兰尼亚人不只是在铁路埋伏了一处,而是埋伏了很多处,时不时就会有埋设炸弹的士兵躲在一旁,随时准备干掉这辆装甲列车。
只不过,他们都遇见了一模一样的问题,那就是装甲列车才刚刚开过来,就注意到了前面的炸弹,然后便找地方停了下来。
他们完全弄不明白,敌人到底是怎么发现自己埋设的炸弹的?
明明他们埋炸弹的时候,都已经对线缆进行专门的处理了,全都用土和落叶埋着。
照理说他们离这么远,他们不应该观察到这么细的东西啊!
但事实上,玩家每一次都能提前发现他们埋设的炸弹,并以最快的速度对他们侧面埋伏的士兵展开雷霆一击。
而有些时候,装甲列车在行驶过了一段铁路之后,甚至还会选择突然倒车,反过来重新向后行驶。
这一波突然操作,更是打了奥特兰尼亚人一个措手不及。
他们有一些人原本还盼望着等装甲列车过去,然后自己再去捏后面跟过来的软柿子。
像是那些军列和运输车,一般都没有什么太强的防护,而且因为前面有装甲列车开路,他们往往都会因此而放松警惕。
到了那时,趁着他们警惕性最松懈的时候,自己等人突然展开进攻,必然可以给敌人带来重创。
只可惜,他们才刚刚凑过来,就看到之前已经开过去的装甲列车居然又开回来了!
奥特兰尼亚人是真的弄不清,敌人的装甲列车到底是按照什么模式行驶的?
他们怎么在铁路上开装甲列车就好像在公路上开汽车一样随意,想到哪里就开到哪里?
很显然,奥特兰尼亚人还是没有摸清楚玩家的活动规律。
对这些玩家来说,他们打仗自然是想开到什么地方就开到什么地方。
有些时候,有玩家觉得自己行动过于靠前了,和后面正在往这边赶的其他军列有些脱节,自然就重新开始向后开了。
反正他们驾驶装甲列车,就是需要不断扫荡沿途中的铁轨,鬼知道什么时候后面就会有敌人新
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