第217章 沙皇:年轻人进步太快会把持不住

    第217章 沙皇:年轻人进步太快会把持不住 (第3/3页)

继续让他提升军衔,先不说究竟会在军方引起多么巨大的震动,单纯就是从指挥方面来讲,这也是很不合适的。

    在军方以及沙皇看来,他能够指挥一个师级别的战斗群,这就已经算是很有才能了。

    想要再往上,那必须得积累更多的经验才行。

    如果在这种时候交给对方一个军甚至一个集团军来指挥,到头来不仅会导致指挥混乱,更是有可能会让这位天才的战绩就此夭折。

    可惜,安德烈并不知道沙皇和军方大佬的想法,不然他一定会找这些人抗议的。

    拜托,虽然他不知道怎么指挥一个集团军,但很多事情他都可以交给手下的军官和参谋团来做呀!

    真要是能给他弄一个中将,甚至上将的军衔,交给他一个集团军或者是方面军来指挥,他保证能把北方战场的局势逆转!

    他不知道到了那时自己究竟能获得多少玩家,但如果真的能凑出来几万名玩家,安德烈完全有信心可以抗衡敌人20万人以上的兵力!

    不用折腾什么别的,让这帮玩家和敌人打烂仗就是了!

    经过了这一段时间的研究,安德烈也是发现了。

    除非是自己精挑细选一些玩家小队,并且给他们布置足够详细,而且还是循序渐进的任务,否则他们在战场上的战斗模式就是乱七八糟,大水漫灌。

    因此,想要让玩家和敌人比拼战术这是不可能的。

    玩家最擅长的就是在复杂地形和敌人打烂战,打各种消耗。

    战场局势越混乱,对玩家其实就是越有利的,他们可以不断复活,还有小地图以及各种乱七八糟的邪门武器,在小规模战斗中能够占据极大的优势。

    可惜,安德烈并不知道沙皇脑子里想的这些事,也不知道自己即将获得一堆虽然荣誉,但实际上没有太大用处的勋章。

    至少对安德烈来说,这些荣誉真的是没什么用处。

    他又不是土生土长的寒武人,也不是正经的寒武军人。

    这些东西对于其他的寒武军人来说,或许是他们毕生奋斗的目标,可是对于安德烈来说,给自己发这玩意真的是牛嚼牡丹。

    与其发一些勋章,安德烈除了希望提升军衔以外,倒不如给自己调一些更有用的技术兵种,或者是给自己的老爹也升一升职。

    他的便宜老爹是很重要的,头顶上有人和头顶上没人,在寒武帝国这种封建军队完全是两个概念。

    装甲列车的推进速度,比安德烈带领的陆军部队推进速度快多了,要不是为了避免和后方部队脱节,装甲列车甚至都有沿着铁路一口气往前平推,不要停的想法。

    战斗打到现在,装甲列车已经在沿途中的铁路不知来回跑了多少趟,并且用炮弹轰死了大量的敌军。

    敌人调集的榴弹炮团,尝试了好几次想要命中装甲列车,可依旧都没能成功,顶多也就是通过爆炸的余波让装甲列车受到了一点损伤。

    但是这一点微不足道的损伤,对整个装甲列车来说并不重要,他们只是稍微退到了后方,找到了一支恰好通过铁路的装甲部队,就利用圣沙蒙坦克的修车技能恢复了。

    不得不说,这份bug放到了安德烈眼前的战局中当真是好用。

    而且比较搞笑的一点,是圣沙蒙坦克的集体修复技能,其实不止可以用来修复战争巨兽,而且还能用来修复骑兵玩家装备的战马。

    当安德烈看到战马头顶上居然也会出现一个维修条时,他整个人都绷不住了。

    好家伙,终于破案了!

    他就说战地的战马有问题,果然是仿生机械化战马!

    不过随着战争持续进行,装甲列车的推进速度也变得越来越慢了。

    没办法,毕竟奥特兰尼亚人非常狡猾,而且他们也在迅速组织起来。

    他们从来不会和装甲列车正面碰撞,因为他们知道,在任何情况下用陆军部队和装甲列车正面硬碰硬都是非常愚蠢的。

    所以为了阻碍装甲列车前进,他们往铁路上布置了大量的地雷、炸药以及各种乱七八糟的路障。

    有一种特殊的三角形铁制路障看起来非常不显眼,卡在铁轨上离远了根本看不到。

    但是这玩意效果却非常惊人,一旦装甲列车撞上去,当场就能被这东西给别到脱轨。

    要不是因为玩家当中的工兵能看到这些设置在铁轨上的障碍,那红色感叹号非常显眼,否则这辆装甲列车弄不好真得被敌人用阴招干掉。

    但是这么折腾下去之后,装甲列车也逐渐放缓了推进的步伐,并且在安德烈的任务颁布下,与他这边的玩家共同制定了新的计划:

    装甲列车以火力掩护为主,配合机械化部队前进。

    当机械化部队朝约恩苏方向展开进攻时,装甲列车最大的任务就是为部队提供火力支援。

    时间转眼间就到了夜晚,在这一波的推进过程中,玩家感觉这场战斗可谓是大失所望。

    他们本来还指望着驾驶坦克四处驰骋和敌人展开甲弹对抗,来一波硬碰硬的装甲突击呢。

    可是这一整天下来,除了零星遭遇的一些少股敌人,以及布置在路面上的各种障碍以外,他们感觉自己似乎都没遇见什么对手。

    在大多数情况下,玩家都干脆处于一个行军挂机的状态,每一次即便爆发了战斗,也都很难让玩家感到尽兴。

    不过相比较于玩家,安德烈队伍中的普通士兵倒是对这一天感到很满意。

    他们几乎没遇到什么麻烦,就已经推进出了这么远的距离,眼看着就要抵达敌人的重要城市了。

    若是按照这个速度,他们大约在第三天就能够正式抵达约恩苏,这还是考虑到他们休息耽误的时间。

    要是连夜突袭,他们在第二天晚上就能抵达那里!

    找到了一处如今正处于废弃状态的村庄后,安德烈让自己的部队暂时安于此地安营扎寨,在这里过夜。

    为了防备敌人的突袭,安德烈一方面安排了不少玩家充当巡逻队到周围探索,另一方面,他则是让玩家的装甲部队稍微部署得分散一些。

    这样不论什么地方有敌人来袭,玩家都能第一时间把坦克开过去,马上就能用装甲部队狠狠碾碎敌人!

    即便是遭遇了敌人的大量装甲部队,凭借玩家的T34坦克,再搭配上各种不科学的性能和技能,他也有充足的把握能够顶住片刻。

    位于一处足够宽敞的房屋中,将这里作为自己临时指挥部的安德烈并没有睡下。

    反正他现在已经将自己的身体半玩家化了,数据化的身体并不会感到疲惫,睡不睡觉其实除了让精神疲劳以外,没有其他太多的影响。

    他有种不祥的预感,他觉得敌人不太可能会放过这样寂静的夜。

    黑暗的夜晚,再加上周围地形复杂的密林,如果敌人不趁着这个机会对自己发起突袭,那简直对不起奥特兰尼亚人的军事素养。

    他们在白天既没有办法和装甲部队抗衡,也没有办法去和头顶上的空军部队对抗。

    所以他们除了发动夜袭,还有什么扳回局势的机会?

    不过让安德烈感到有些意外,他都已经等了好几个小时了,也没有听到任何动静,甚至连自己的小地图都没有发现周围一千米之内有敌人。

    位于营地当中,很多寒武士兵都已经睡下了。

    尽管他们的师长在今天特意提醒他们,叫他们晚上千万别睡太死,一定要把武器放在手边,随时防备敌人的偷袭。

    连续奔波了一整天,这些士兵早就已经很疲惫了,见到周围没有状况之后,有不少士兵睡得都如同死猪一样。

    不过好在他们没有把安德烈的话忘记,至少军服还穿在身上,步枪也全都放在了手边。

    虽然这么睡觉确实很不舒服,但是在关键时刻,哪怕他们反应速度能快那么几秒钟,也足以救命了。

    就在这时,有后方正在开卡车朝这边运物资的玩家突然传来了消息:

    “家人们,快来救一波啊,有老六偷袭我们的后路!”

    “快快快,我们运了一车队的油都被敌人堵住了,要是不想明天坦克没油就赶紧过来帮帮忙!”

    与此同时,也有玩家把游戏截图发到了聊天区中,让安德烈看清了大致的状况。

    不知道什么时候,敌人位于林子里又汇聚起了大量的军队,并且调集了不少战防炮。

    在林间公路上行驶的卡车被打爆了好几辆,甚至还有卡车上面的油料被引爆而引发了熊熊大火。

    尽管其他玩家依托着卡车和小地图,正在对敌人进行顽强抵抗,但是情况一看就知道很危急。

    更不用说,除了玩家以外,在这支队伍中的大多数士兵都是后方的普通寒武士兵。

    多数玩家其实都不怎么喜欢运输这一类的枯燥任务,所以除了少数玩家来体验或者来安稳赚功勋以外,位于运输队中的大多数士兵,都是普通的寒武士兵而已。

    按照这个趋势下去,如果队伍中的护旗手死光了,弄不好这支车队就全军覆没了。

    见此情形,安德烈没有任何犹豫,赶紧让士兵做好准备!

    步兵全都爬起来,立刻跳上卡车配合装甲部队支援后方,同时,他也让空军以最快的速度抵达这里。

    想要在这种时候快速支援,除了依靠自己的装甲部队以外,最需要依靠的还得是空军。

    奥特兰尼亚人大概没有想到玩家的夜战能力有多强,他们并不知道空军的标注能力。

    而在正常情况下,不论是哪个国家的空军,都不可能在这样的夜间展开大规模轰炸。

    他们在天上往下看,地面完全就是一片漆黑,鬼知道往下轰炸,炸到的人究竟是自己人还是敌人?

    所以在这种时候,突如其来的空军必然可以给奥特兰尼亚人带来极大的震撼。

    想到这里,安德烈马上给陆军玩家和空军玩家分别发布任务,让他们赶紧掩护后方的车队,顺带着去林子里清剿一下敌人。

    这帮家伙一直躲在林子里,就跟老鼠一样讨厌,是时候让他们见识一下玩家丛林战的能力了!