第222章 现在的T34就是版本大爹!
第222章 现在的T34就是版本大爹! (第1/3页)
“隐蔽!快趴下!”
作为经验丰富的老兵,他听到炮弹的声音,马上就判断出了炮弹的大致弱点,赶紧向旁边趴下。
随着炮弹爆炸,弹片四处横飞,因为它躲避及时,所以并没有被弹片击中,只是被震的有些难受。
但是之前站在原地,如同见鬼一般傻愣着的那几名士兵,可就没有这么好运了,他们全都被横飞的弹片当场命中,死在了爆炸当中。
躲在暗处的灵能者通过聊天区给装甲列车点了个赞,这一波配合简直完美!
他通过控制类的灵能法术,把敌人卡在原地不动,后面再依靠车头炮乱轰,效果实在太好了,而且这么做他还能躲在后面,不用和敌人面对面钢枪。
要不然,他这个灵能者的脆弱小身板真不适合刚枪,躲在远处,他又没办法把灵能者的技能使用出来,灵能者就没一个是远距离的技能。
强忍着头昏脑胀,从地上匆匆爬起来的军官,一抬头就看到了几个死相凄惨的士兵。
他不明白,这几个士兵也是跟随自己打了不少仗的老人,怎么会犯下如此低级的错误,在战场上突然愣住了?
但他想到这几个士兵之前一脸惊恐的表现,突然猜到了某种可能。
“巫师……”
军官的眼神晦暗下去,拼尽全力感知着周围,试图找到巫师究竟躲藏在什么地方。
像是那样诡异的状况,他除了想到有巫师使用法术迷惑了这些人的心智,实在想不到有什么别的可能了。
有几名士兵从地上爬起来后,准备赶紧撤到林子里,但是灵能者的一发惊惧法术再一次将他们控制住了。
不过让他感到有些意外,似乎并不是所有人受到严重惊吓时,身体都会不由自主停下,有一个家伙被自己惊吓一番后,居然跑的更快了。
这家伙就好像兔子一样,也不知道肾上腺素飙升到了什么程度,一眨眼就窜进了林子里,不知道躲到什么地方去了。
紧随其后的一颗炮弹,再一次狠狠地炸在了人群中间。
当这些士兵不知道闪避炮弹的时候,车头炮就好像死神收割一样,轻而易举便能收割这些奥特兰尼亚人的生命。
到了战场上,老兵和新兵之间最大的区别是什么?
很大程度上就是老兵反应迅速,经验丰富,知道遇到危险该怎么做,但新兵只会傻站着。
可是在这一刻,这些奥特兰尼亚士兵的表现简直就像新兵蛋子一样。
明明他们以前都训练过不知多少次该怎样躲避敌人的炮弹,可面对这种无声无息的心灵法术,他们就是表现拉胯。
但是有奥特兰尼亚人注意到了灵能者的位置,或者说是听到了灵能者移动时的脚步声。
随着砰的一声闷响,一个奥特兰尼亚士兵激发了枪榴弹,狠狠地朝灵能者的方向炸了过去。
“卧槽!”
灵能者万万没想到,敌人居然还配了这个武器,猝不及防之下,当场就被炸成了重伤。
但与此同时,他沸血法术也扔了过去,狠狠地烧死了那个朝自己发射枪榴弹的家伙。
换成正常人,被一发枪榴弹炸到了附近,他早就已经身受重伤失去战斗力了。
但是玩家的数据化身体却让他依旧可以持续战斗,甚至眼前的一片红色更进一步激发了灵能者的凶性。
原本这个灵能者玩家还算是比较谨慎的那种,他很少会让自己的危机值超过50,因为他之前可是看到过其他人灵能失控的样子。
但是在这一刻,他顾不得这么多了!
杀,直接开杀!
拼死一个算一个,多拼死几个就直接够本了!
几乎是一道无缝衔接的惊惧法术,再一次让好几名士兵受到惊吓。
不等其他奥特兰尼亚人来得及缓过神来,这个灵能者就顶着灵能火焰直接冲了上去。
当灵能火焰喷射时,他的危机值几乎在以每秒20点的速度急剧上升,但这灵能火焰打出来的伤害却非常值得。
大片淡蓝色火焰瞬间就喷死了眼前的两个敌人,有奥特兰尼亚士兵刚刚向他举起枪,可一小团灵能火球恰好符合玩家的心意砸了上去,将他当场点成了一个蓝色的火炬。
“该死,是巫师!大家快跑啊!”
眼看着自己的危机值马上就要升到头了,这个玩家赶紧解除了灵能火焰技能,一个翻滚就朝旁边躲去。
这翻滚还是他玩黑魂的时候练出来的,以至于身体某些时候都会形成类似于肌肉记忆的下意识反应。
但不得不说,用好了翻滚,躲避还是很不错的。
才刚躲起来,他就听到了这些士兵口中的尖叫,抬头一看,却发现居然没有奥特兰尼亚人站起来反击,而是所有人都在逃跑!
“不是吧,这帮NPC的士气这么容易就会崩溃吗?”
玩家挠了挠头,一时间对这些NPC的士气感觉有些弄不明白,只觉得各种离谱。
但他丝毫没有意识到,灵能者或者说是巫师这一类的施法系角色,本来就具有神秘光环加成,再加上此刻处于黑夜之中。
奥特兰尼亚士兵又不知道他这个灵能者的战斗力如何,也不知道他有什么攻击方式,只知道周围一堆人都死的不明不白。
到了这个份上,如果他们还能维持住士气,那反倒是有些离谱。
连续几发炮击,再一次干掉了好几名士兵,最终除了有一个幸运儿侥幸逃进了密林深处,脱离了玩家的追杀范围,剩余的敌人全都凉了。
灵能者倒是也尝试着进林子里追杀那个家伙,只不过,他也不知道那家伙到底躲在什么地方,在林子里绕了一圈也没找着敌人。
装甲列车被卡在这里,一时间状况极其尴尬,不过很快就有坦克从后面开了过来,尝试着把残骸推开。
这残骸上面的火焰似乎并不会给坦克带来什么伤害,T34坦克稍微撞了撞,然后……
这几辆车的残骸就直接被T34压在了轮子下面,变成了一堆废铁。
“呃,这就有点尴尬了……我要是说我把这东西当做减速带了,你信吗?”
看了一眼地面上并没有如想象中被推走,而是直接被压成了铁饼的一堆残骸,坦克兵在坦克里面有些尴尬地说道。
“沃日!我记得T34坦克不是有能在前面加铲斗的模式吗?为啥不往坦克上面加一个?”
“不知道啊,我们兑换坦克的时候没找到带铲斗的模式,还是等回头找工兵兄弟弄一个,看看能不能安上去吧?”
虽然残骸并没有被直接顶走,场面一时间很尴尬,不过开装甲列车的玩家测试了一下,发现这样被压扁之后的残骸似乎不会挡路。
也不知道这算不算某种奇怪的游戏特性,反正从正常来讲,火车道上横着这么一个乱七八糟的残骸,肯定是没办法开过去的,哪怕装甲列车也无法直接碾过去。
要不然在正常情况,让装甲列车直接往这样的铁轨上面开,保证得分分钟出轨!
装甲列车这边的推进受到了一定的阻碍,不过另一头的装甲兵和骑兵推进,就没这么多问题了。
虽然他们位于公路上行动有可能会遭遇袭击,但是有骑兵配合着坦克一起行动,敌人很难把坦克干掉。
奥特兰尼亚人伏击坦克最常见的操作,似乎就是躲在路边架设37毫米战防炮,但他们装备的这些37毫米战防炮是真不顶用。
闹了半天,这些37毫米战防炮给玩家带来的最严重损失,貌似是有骑兵一不小心被这东西给干掉了。
虽然骑兵生命力强悍,但是一发37毫米战防炮干上去,还是能把骑兵当场干掉的,不过想要用这东西命中高速移动的骑兵,概率实在太微乎其微了。
通常来讲,战防炮还没来得及把炮弹打在骑兵身上,骑兵就已经先冲上来骑脸输出了。
而且绝大多数奥特兰尼亚炮兵也不会把火炮用来打骑兵,这操作未免有些离谱。
战斗一直持续到了天亮,玩家在晚上砍杀了整整一夜,消灭了不知道多少隐藏在林子里的敌军。
坦克的表现稍微差了点,主要是因为这破地方的地形限制,并不适合坦克发挥,但是骑兵几乎杀疯了。
不得不说,战地中的核动力骑兵是真的强,如同永动机一般的移动能力,使得这些骑兵长途奔袭极其强悍。
而且不只是如此,强大的生命力让这些骑兵几乎可以无视敌人一般的轻武器,同样拔枪对射,骑兵挨了敌人两三枪都没事,但是对方只需要被骑兵一枪打中就会死。
尤其在正常情况下,骑兵使用骑兵枪在马上射击,命中率其实是很糟糕的。
可是在战地当中的骑兵使用骑兵枪时,精准度却极其高,基本就是指哪打哪,骑兵甚至都可以当狙击手来用!
至于说进入到了一些地形比较复杂,不适合骑兵冲进去的地方?
没关系,玩家下马就可以作为步兵作战,尤其他们下马之后,拿各种重火力武器冲上去,火力反倒是变得更强悍了。
位于清晨,安德烈命令自己手下的士兵加快行动速度,叫他们赶紧去追赶前方一路突进的骑兵。
这帮玩家可真是牲口,突破速度实在太快了,只是一个晚上,他们就已经差不多达到了约恩苏,尤其是行动速度最快的装甲列车,居然已经逼近了约恩苏的城郊。
也是多亏了安德烈手下一半以上的步兵都能实现机械化,可以沿着公路迅速前进,另一半的士兵则可以通过铁路进发。
经过了一晚上的开路,不论是沿途中的公路还是通往约恩苏的铁路,都已经被玩家打到畅通无阻了。
安德烈他们现在基本不需要担心沿途会被敌军伏击,只管往前开就是了。
更何况,哪怕敌人有足够的胆子在昨晚被痛打了一通之后,还想着卷土重来继续伏击,头顶上的空军玩家也足以给他们带来巨大的打击了。
位于约恩苏,奥特兰尼亚人的卡列里亚集团军驻扎在这里,或者说是部分驻扎在了这里。
没办法,奥特兰
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