第256章 用空降兵斩首常胜将军!
第256章 用空降兵斩首常胜将军! (第3/3页)
来,黑鹰帝国的空降兵应当是给她留下了不小的心理阴影。
“放心吧,我相信我的士兵能在巷战中解决掉这帮家伙,千万不要小看了我手下的战士啊!”
“他们的空降兵或许很强,但我相信我的士兵绝对更强!”
说完了这句话之后,安德烈在地图上大致画了一下,然后给喀秋莎指了一下路线说道:
“与其让泰坦进城,然后把敌人的空降兵碾碎,我觉得你倒不如趁现在这种功夫,把泰坦部署到楚多沃的侧翼去。”
“这边的一片丘陵和山林足以隐藏泰坦的踪迹了,我会派出少量骑兵帮你猎杀敌人的侦察兵,只要敌人的泰坦军团发起攻击,你的部队马上就能从这里偷他们的后路!”
安德烈一边说着,一边拿铅笔在地图上向后方绕着画了一下。
“话说回来,我还真不知道他们的那种巨炮有多远的射程,但我估计应该不会比我火炮的射程远。”
“到时候我先依靠这边的重炮拖住敌人的火炮,吸引他们的注意力,然后你尽快对敌人的重炮发起攻击!”
喀秋莎点了点头,也看明白了安德烈这一波操作的思路。
敌人如果想快速拿下这座城市,那他们除了需要攻陷城市本身以外,肯定还需要扫平这座城市附近的一些堡垒和防线。
到时候他们就必须得动用大贝尔莎,才能解决掉这些目标。
除此之外,如果城市中的作战过于不顺,他们也必须得使用重炮将城市里的建筑轰平,然后再让士兵往上冲。
而如果喀秋莎对他们的炮兵部队发起进攻,他们的泰坦必然得返回支援,然后不得不在自己的地盘上跟喀秋莎展开正面的泰坦战。
到时候不管输赢,他们的炮兵大概率很难幸免于难,毕竟泰坦战这东西的波及范围太大。
如果敌人不愿意回防,那喀秋莎正好能偷了他们的所有火炮,然后以最快的速度包抄对方的泰坦军团。
他们即便是选择冲进城市,把安德烈的城区推平,到时候他们也得付出巨大的代价,甚至在他们冲进城市之前就会遭遇喀秋莎从后方的突击。
当然了,这一切的前提是在于敌人的空军选择了轰炸城市,而没有直接向郊外的泰坦军团前进。
否则,要是让空军把这些泰坦全都盯紧了,喀秋莎的泰坦军团根本不可能隐蔽行动。
除了让喀秋莎的泰坦军团向那边前进以外,安德烈还把自己这边的两辆p1000巨鼠坦克也调了过来。
在此之前,他这边有一个48小时限免解锁,所以那时候的p1000巨鼠坦克是处于可招募的状态。
但是两天的时间已经过去了,以至于这种坦克也没办法继续招募了。
安德烈现在的两辆p1000巨鼠,可是他手头上硕果仅存的巨兽了,要是这两辆坦克没了,那他短时间之内都找不出来能和泰坦对标的东西。
由于这个原因,所以安德烈在发布进攻任务的时候,也特意提醒了一下玩家,一定要珍惜手中的坦克。
此坦克暂时处于绝版状态,一旦损耗,无法补充。
如果能在这场战争中把这两辆坦克保存下来,安德烈倒是盼着赶紧把这玩意送去改装,把虚空盾设备也装上去。
他倒是不用把这两辆巨鼠直接送到莫斯科改装,因为喀秋莎的泰坦军团除了本身的武装部队以外,还有一支规模庞大的后勤队伍。
这支队伍里面有专门负责维修和改造的泰坦工程师,完全可以帮安德烈把巨鼠坦克也改一下。
到时候再让灵能者玩家帮自己当一下充电宝,直接把新打造出来的能量核心充满,然后将复刻下来的阵盘插入进去,装备到p1000巨鼠坦克的后方。
那么有了虚空盾保护的巨鼠坦克必然可以成为敌人的噩梦!
当黑鹰帝国第一批空降舱向地面坠落时,马上就有玩家操纵,城市里刚刚搭建起来的防空炮,开始朝着空降舱展开猛射。
不过这种装甲空降舱的防护力果然很强,即便是有玩家锁定了快速坠落的空降舱,算好提前量再开炮,却也没办法在短时间内击毁这东西。
站在空降舱里面的两名黑鹰恐惧骑士,本来还一脸惬意地吃着浓郁的黑巧克力,借此补充体力并提神。
可就在这时,他们突然听到了空降舱外面爆发出的一连串响声。
两个恐惧骑士面面相觑,其中一人略有些庆幸地说道:
“真吓人,这里的寒武士兵可真不愧是那位常胜将军的队伍,他们和其他地方的寒武军队表现完全不同!”
“我还是第一次遇见射击技巧如此精湛的炮手,竟然能锁定快速坠落中的火箭空降舱!”
另一个恐惧骑士看起来似乎战斗经验更丰富,反正他是一脸无所畏惧的样子。
“别想那么多了,即便他们能锁定咱们的空降舱,又能怎样?”
“在咱们的空降舱被击穿之前,咱们就已经落地了,他们不可能打咱们太多炮的!”
就在两人说话的功夫,空降舱下方的火箭推进器迅速喷发,紧接着这个铁棺材就重重一顿。
巨大的冲击力让两名恐惧骑士也不由得半蹲了下来,身上动力装甲里的弹簧吱嘎作响,但强大的缓冲系统让他们并没有受到什么伤害,只是觉得有些发闷。
“见鬼!不管坐了多少次,这玩意落地时的滋味都让人很难受!”
“别抱怨了,总比拿降落伞直接裸奔往下跳要强!快使用机枪,有敌人朝这边冲过来了!”
话音刚落,其中一名恐惧骑士就迅速操纵位于空降舱侧面的重机枪,对着远处猛射了起来。
因为已经有一批玩家端着刺刀朝这里发起了冲锋,看样子,他们似乎准备直接堵敌人空降兵的门!
突突突突突!
一阵猛烈的扫射,当场就扫倒了好几名冲锋中的玩家,其他几个玩家则是经验极其丰富地,迅速向旁边的建筑后面闪避。
当然了,他们有些时候经验极其丰富也未必管用,因为普通房屋的木头墙还真挡不住重机枪的射击。
以至于即便是躲到了房屋后面,也有玩家因为躲避位置不当,被敌人的重机枪硬生生打成了马蜂窝。
紧接着,这个倒霉蛋就一边复活一边在聊天区里质问,然后就受到了一帮老鸟的嘲笑。
“哈哈哈,想不到吧?这游戏里的掩体也特别拟真,子弹打上去完全能穿透掩体!”
“所以指望着找一个草垛子往后面一躲,就能顶住敌人的机枪扫射,那是想都不用想了!”
说实话,在玩家看来,这个游戏从某些方面讲也是挺矛盾的。
一方面是这个游戏里的场景还有敌人都显得很拟真,虽然这里的敌人有各种离谱的表现,但是在战斗细节方面却相当逼真。
至少这里的NPC可没有那么呆板僵硬,稍微一个不小心,这些NPC就能整出来一堆让玩家大吃一惊的活。
再加上各种子弹杀伤,还有穿透力什么的,也同样都显得非常真实。
当然了,还有血腥场面也显得很真实。
不过大多数玩家并不怎么喜欢这样的血腥场面,所以他们都开启了视觉保护,也就是会在特别血腥的地方自动打上马赛克。
不过另一方面,这个游戏在玩家的角度讲就很离谱了,毕竟玩家能把一堆神奇的技能都继承下来,还有一些物理引擎什么的。
有些时候,玩家怀疑可能是设计者在设计的时候偷懒了,所以留下了一堆bug。
但有些时候,玩家也怀疑可能是设计者故意留了一堆bug,直接就当成彩蛋来使用。
对此,他们只能说这东西大概就是仁者见仁,智者见智了。
反正他们线下使用各种手段,也没找到这游戏究竟是谁开发的,甚至就连盒武器没也没开出来。
要不然,他们还真想找到这游戏的开发者问问,甚至谈谈合作都不成问题。
也不知道他们这款游戏就这一点发行量,氪金也不多,游戏公司到底是怎么活下来的?为啥不直接走正规渠道发布?
成功使用重机枪压制住了敌人之后,两个恐惧骑士没有犹豫,赶紧趁着这个空档从空降舱里冲了出来。
他们对空降舱的防护没有那么绝对的自信,或者说,即便是有绝对的自信,他们也不愿意把自己弄成一个固定的机枪碉堡。
黑鹰帝国在训练恐惧骑士时曾经制定过各种战术,不过在所有战术中,黑鹰帝国一直都在强调,一定要发挥出恐惧骑士的机动性。
如果这些动力装甲士兵没有发挥出机动性,那他们也就是一个活靶子。
动力装甲士兵之所以具有巨大的优越性,就是因为他们可以在复杂地形中作战,而且可以免疫绝大多数的单兵武器,很适合杀戮缺少重武器的轻步兵。
当他们冲出来时,又有隐藏在暗处的寒武士兵怒吼一声,举着刺刀就朝他们冲了过来。
“勇气可嘉,但很愚蠢!”
为首的那个恐惧骑士随意点评了一句后,就掏出冲锋枪,对着冲过来的敌人使劲射击。
另一个恐惧骑士则把注意力投向了他们后方,不断用火力压制后面街道上想要冲过来的敌军。
他们现在的任务,就是立刻找到隐藏在这座城中的敌军指挥部,然后对那位常胜将军进行斩首。
他们之所以要整这么一出特别冒险的空降作战,就是为了把敌人的指挥部先干掉,一定要解决掉那个该死的常胜将军!
现在常胜将军被吹得神乎其神,一大堆黑鹰将军都败在了他的手中。
这很不好,帝国可没有用自己失败衬托敌人威名的想法。
既然这家伙想当英雄,那最好让他死了完事,死去的英雄才是最好的英雄!
可正在向一条巷子里发起冲锋的两名恐惧骑士并没注意到,就在远处300多米的一处阁楼上,一名侦察兵玩家已经将步枪对准了他们。
更重要的是,这个侦察兵玩家使用的子弹,是具有穿甲能力的k弹。