第265章 整个世界都在发疯,那我们呢?
第265章 整个世界都在发疯,那我们呢? (第2/3页)
,玩家忍不住骂骂咧咧了起来。
他也很想知道,这游戏为何对黄色方面的东西管控这么严,穿着胸甲的时候他倒是可以做这种动作,可是脱了胸甲之后,他就不能随便乱摸胸前的两团了。
淦!真没意思,他还以为这游戏难得能发放些福利呢!
吐槽归吐槽,但抛开福利这一点不谈,该游戏其实缝合还挺不错的,至少战斗场面足够花哨。
而且最重要的是,这游戏中的所有触感和场景看起来都很真实。
虽然游戏里面有一些游戏特性看着跟bug似的,但除此之外,玩家还真没有找到游戏会出现卡顿或者穿模之类的明显bug。
位于外围的黑鹰士兵,正以惊人的速度被前方的快速反应部队迅速蚕食掉,几乎所有黑鹰士兵都难以挡住这支部队的冲锋。
不论是远程还是近战,马娘都表现出了强大的作战能力。
作为骑兵来说,马娘本身还具有步兵的属性,所以她们可以使用所有步兵能使用的武器。
这其中自然就包括了机枪、狙击枪、AT筒还有榴弹发射器之类的种种玩意。
甚至因为马娘具有比常人更强的臂力,所以马娘在使用AT筒时,居然连趴下架炮都不需要了。
站在这个角度讲,马娘的AT筒已经差不多可以淘汰巴祖卡之类的玩意了,虽说直到现在,安德烈都没有解锁巴祖卡。
当然了,刺雷冲锋依旧还是不得不尝的一环!
当马娘的速度以及更高的生命值搭配上刺雷的冲锋时,这简直成了所有黑鹰士兵的噩梦!
好不容易有黑鹰士兵驾驶着平定者机甲开了出来,试图用平定者机甲的火力压制住正在冲锋中的敌军。
可是他眼睁睁看着这个怪物如鬼魅一般,绕到了自己的侧面并发起冲锋,在身体连续挨了多发机枪子弹时依旧没有受到阻碍,冲锋的速度没有丝毫减弱。
在这一刻,他终于意识到了前辈所说的那句话:
战场上总能见到各种离谱的新奇玩意,尤其是跟沃龙佐夫的部队作战时,你能见到的离谱玩意就更多了!
“不可能,这不可能!我们在外围的防线怎么会崩溃得这么快?”
狼狈不堪的舒德曼上校看着外围爆发的激烈厮杀,脸上充斥着有些神经质的惊慌。
这场战争已经完全出乎了他的预料,他从来没有体验过这种滋味。
几乎在每一步,敌人的操作都和他想象中的截然不同,这支部队和正常的寒武军队之间,所具有的差别实在太大了。
他有些不明白,为何同样都是寒武军队,可这支军队却能表现出这么巨大的差距?
“上校,我们接下来是不是该撤退了?”
“按照这个趋势,我们外围的防线恐怕坚持不了多久,敌人很快就能攻上这座山头的!”
就在这时,有一名军官突然跑到了舒德曼上校面前,语气急促说道。
但舒德曼上校却摇了摇头,斩钉截铁的拒绝道:
“不行,我们必须坚守下去!”
“我不是在跟你意气用事,别忘了敌人这支部队的机动性有多强!”
舒德曼上校指了指远处正在到处兜风,并不断使用重火力压制黑鹰士兵的马娘,还有那些灵活到不可思议的蜘蛛机甲说道:
“如果我们从山上撤下来,那我们接下来面对这支部队的追杀时,没有任何手段可以抵御他们。”
“唯有留在这里坚守,我们才有可能拖延更多的时间,最起码,他们的重型单位应该冲不上来。”
说这话的时候,舒德曼上校看了一眼远处的战车,眼中闪烁着一抹艳羡的神色。
和其他一部分认为机甲才是王道的人不一样,他觉得安德烈手下的这批战车,在战场上表现出的效果似乎同样也不差。
如果能拥有这样的战车,或许黑鹰帝国的装甲部队会受到更严重的地形限制,但他们的突破能力应当会变得更强才对。
“但是上校,我们即便留在这里,恐怕也无法阻止那些蜘蛛模样的机甲爬上来吧?”
这个黑鹰军官苦笑了两声,然后指了指正朝山坡上快速攀爬的几台蜘蛛机甲,似乎已经猜到了自己接下来的命运。
有反装甲士兵一枪下去,就把一台蜘蛛机甲当场贯穿,成功解决掉了这个皮薄馅大的机甲。
但与此同时,其他几台机甲上面的37毫米火炮,却也快速锁定了他的位置。
一阵炮声,那个颇为勇敢的反装甲士兵就当场阵亡。
“好吧,感觉想练出来机甲格挡术还得有的操作,最起码,这东西现在对咱们来说只能全凭运气。”
解决掉了那个反装甲士兵后,有玩家分析说道:
“我觉得咱们现在使用这种机甲还得是靠快速移动,尽量当多功能轻坦来发挥作用,要不然这东西实在太脆了。”
确实,除了那些一战的坦克和装甲车以外,玩家手中的装甲载具也就只有这款蜘蛛机甲,会被敌人常规的反装甲步枪穿透。
不过与此同时,这蜘蛛机甲也是玩家手中跑的最快的装甲单位,也就是三蹦子之类的能比这东西快。
如果是按坦克世界进行定位,蜘蛛机甲显然就是一款机动性特别强,适合用于爆点和偷炮的轻坦。
截止到现在,后方的玩家炮兵已经停止行动,就连入侵者玩家也卸下了自己的入侵者模板,转过头来换别的武器来作战了。
因为现在正在攻山的玩家即将与敌人陷入混战,在这种时候突然来一轮大范围炮击,那纯粹是送队友人头去了。
而在当下的地形中,猫娘则是成为了版本最强势的作战单位。
小地图只是一方面,最主要的是其攀爬能力,使得猫娘总是可以从很不可思议的角度爬上去。
当然了,蜘蛛机甲也是。
当几名猫娘士兵和两台蜘蛛机甲顺着岩壁后面攀上来时,留在这边操作电台发报的黑鹰士兵,见此一幕都被惊呆了。
不是,有没有搞错?
同样都是玩机甲的,为啥寒武帝国的其他机甲都显得那么笨拙,也就驯鹿机甲稍微好一点。
结果到了你这边,一下子弄出来了这么一款全地形机甲!
而且这全地形是不是有点太全地形了?
那近乎于垂直的岩壁,究竟是怎么让装甲单位爬上来的?
两台从后面偷偷爬出来的蜘蛛机甲,直接就进入到了一面倒的屠杀状态。
因为所有黑鹰士兵的反装甲力量都部署在东面的山坡上了,谁都没有预料到,敌人会从西面的峭壁发起攻击,甚至还有装甲单位能从这里攀爬上的!
两台蜘蛛机甲除了需要注意一下抱着手榴弹冲上来的黑鹰士兵,他们基本就不需要注意什么了。
甚至就连抱着手榴弹冲上来的黑鹰士兵,也很难对这两台蜘蛛机甲构成威胁。
从理论上讲,只要蜘蛛机甲没有停在原地一直不动,而是处于不断运动的状态。
那么这机甲四条上下翻飞的刀锋机械腿,就足以阻止任何举着手榴弹冲上来的士兵了。
雪亮的刀锋一闪而过,就能把任何靠近的敌人轻而易举切开,哪怕是面对轻型装甲单位,这玩意也能轻松捅穿。
而与此同时,猫娘玩家则是干脆当起了老六,因为她们大多都同时选择了灵能者职业。
灵能者职业越用下去,她们就越是发现,相比较于打正面,这个职业最理想的就是躲在某个角落里阴人。
就比如说现在,这片山崖简直是最好的选择!
她们挂在悬崖峭壁上,根本就不会有敌人攻击到她们。
而使用攀岩技能的她们也不需要做什么,只需要在岩壁上爬来爬去,就能不断攻击到范围内出现的敌人。
许多朝这边冲过来,准备对两台蜘蛛机甲发起反击的黑鹰士兵,甚至都没弄明白究竟怎么回事,他们便发现身旁有同伴莫名其妙死去了。
等到正面发起进攻的大队蜘蛛机甲和马娘一起冲上来时,她们却惊讶地发现:
战斗已经结束了!
一帮老六从后面爬上来偷了敌人的老巢,占领了他们的司令部,并俘虏了他们的所有高级军官!
闹了半天,她们在正面吸引了不少火力,结果最宝贵的胜利果实全落到其他人手里了!
玩家正在大声谴责着这种极不人道的老六行为,甚至还有玩家即将演变成私下约战。
听着那边的动静,安德烈忍不住开始思索,要不要有机会开放一下玩家之间的PVP战斗?
思来想去,他觉得还是算了,因为对自己完全没有帮助。
如果站在游戏的角度,PVP战斗有助于让玩家氪金,也有助于让玩家互相竞争,同时还能够更好促进玩家之间的互动。
可是站在安德烈的角度,PVP战斗就相当于是让自己手下的士兵没事闲得打内战,他吃饱了撑的,让自己的玩家跑去资敌?
至于说借着PVP战斗吸引玩家氪金,然后给自己赚更多影响值?
安德烈算了一下,就意识到这是一笔很不划算的买卖。
因为他这个破系统给玩家的充值都有限额,所以即便是开通了PVP战斗,他也没办法吸引来土豪玩家到这里挥金如土。
并且按照玩家之间那毫不留情的战斗烈度,他们打一场仗死上万人都是小意思,什么巨鼠坦克之类的战争巨兽,损失多少台都不奇怪。
没办法,玩家又不需要考虑战损的问题,也不需要考虑生死的问题,他们只管往上冲就是了。
如果放到现实中,两支军队像是这样一般把一切因素都无视,只是为了尽快杀死对方而战斗,那他们也同样会爆发出惊人的战损。
在这样的损耗下,安德烈最后绝对是入不敷出,而且闹出来这么大的动静,他也甭在寒武帝国这个体系混了。
因此,安德烈毫不客气给两个即将互相动手的玩家,悄悄发送了一个警告,然后又各自给他们两人安排了点新任务,把他们支开了。
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