第51章 【有盔死灵的选择与虫道生态】

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    第51章 【有盔死灵的选择与虫道生态】 (第1/3页)

    【机体可操作灵能植入物数量已满(100/100)】

    头盔UI上的幽青弹窗闪烁着。

    嗵!

    又一棵锈铜树被砍倒,被钟型盔死灵拖拽着,送到萨麦尔手边。

    随着嗡嗡的震荡声响,转化出的冥铜被萨麦尔的手掌吸收,又伸手按在旁边一个大型腐尸魔的脑袋上,半熔状态的冥铜流淌着,化为一顶独眼钟型盔,牢牢固定住。

    被控制的腐尸魔行了个骑士礼,伸出卷须和腐烂的鳞爪,从萨麦尔手中接过一套剑盾,拖着沉重的巨大身躯,朝着旁边的钟型盔队列而去。

    【警告:机体设置的灵能植入物数量过多(101/100)】

    【超出上限,将造成通讯紊乱。】

    萨麦尔挠了挠头盔,尝试控制一个钟型盔死灵走过来。

    三个钟型盔精英腐尸魔同时迈步。一个被自己的另一条腿绊倒了,吧嗒一下摔倒在地,呆呆地扭来扭去。另外两个死灵走了两步,哐啷一声撞到了一起,身上冥铜骑士甲火花四溅。

    萨麦尔尝试控制它们俩绕开对方,但队列中反而走出了更多腐尸魔,开始胡乱游荡,撞来撞去。

    好吧,好吧……最多只能造一百个精英单位。星际争霸的对局还是两百人口呢。萨麦尔认命似的伸出手甲,熔毁拆掉了其中一个钟型盔。

    【机体可操作灵能植入物数量已满(100/100)】

    头盔UI上的弹窗又一次弹出来。

    也就是说,其他幽魂骑士的精锐死灵单位最多也只有100个?萨麦尔琢磨着。如果要微操的话,同时100个植入物确实也已经很艰难了,堪比《星际争霸》中同时手操100个魔法单位精准释放技能。

    难怪六位幽魂骑士的势力似乎在骸心平原达成了某种微妙的平衡,原来是因为精锐死灵单位有数量的上限,即使发展时间长、占据资源多,也不可能出现完全碾压的情况。

    也难怪林地这边有这么多锈铜树,其他幽魂骑士居然毫不在乎。

    正常情况下,铜的需求量并没有原本以为的那么大。

    这里是死灵内战区。没有灵能植入物的无盔单位会被双方的冥铜共振信号冲突影响,傻站在原地发呆,在死灵内战中根本毫无用处。

    哪怕打造一支完全由冥铜构成的戴盔死灵百人队,也用不了一整片锈铜森林。何况骸心的其他区域还有更多的锈铜树,骸心地下还有大量的铜矿,其他幽魂骑士在建造挖掘自己的墓室时,恐怕早就挖铜挖到吐了。

    相比之下,地表外围的这一点锈铜林地堪称不值一提。

    有没有办法能增加灵能植入物的数量呢?他在殖民地建设系统的科技树词条中翻找着。

    【需求:信号中继站(自动化5级,通信学3级)】

    懂了,又要想办法找神骸圣殿了,是吗?也许在这个世界的某个鬼地方埋藏着一位“自动化之神”或者“信号之神”?萨麦尔琢磨着,慢慢把冥铜收起来。

    面前的一百位钟型盔腐尸魔已经是精挑细选过的,虽然形态各异,但每一个都强壮,魁梧,还有一些腐尸魔带有【噩梦卷须】与【诱捕声带】等死灵特有的有机物结构。

    如果灵能植入物的数量限制只有一百个,那么下一步就是提升精锐单位的装备质量——之前见到拉哈铎的镰刀收割者腐尸魔,是全套冥铜锁甲加上完善的冥铜重武器的,噩梦卷须上也嵌入了刀刃。

    其他幽魂骑士的精锐有盔士兵大概也类似,甚至有可能使用更强壮的死灵单位作为基体——幽魂骑士内战全靠精锐兵种的质量,也许自己也应该找一找比腐尸魔更强的高级死灵。

    这大概也是为什么魔虫的尸体那么抢手,以至于北方的鹿角蛙嘴盔骑士安士巴跑大老远毁掉尸体,防止拉哈铎获得新的强大精锐战士。

    高等死灵作为基体……沼泽巨怪?骸铸战士?

    之前和流亡者们聊天时,每个人似乎都在刻意避开这个令人反感而不快的话题,又像是担心这样的话题会冒犯到死灵萨麦尔,导致萨麦尔对高等死灵的了解算不上太多。

    需要多问问相关情报,再去周边地区找一找,看看能不能碰到还没有被其他幽魂骑士抢先的高等死灵。

    萨麦尔点了点钟型盔死灵的数量,忽然发觉只有97个,回过神来才意识到,剩下的三个钟型盔,一个在军鼓剑盾腐尸魔脑袋上,正在工作地点帮着指挥其他死灵工作。

    另外那俩钟型盔扣在独角芋头腐根球的脑袋上,放在营地中间的空地上,方便去打水或者采集材料的流亡者在离开营地时带在身上,以防受到未被控制的死灵袭击。

    相当于又少了三个精锐单位……但这是必要的。

    他随手又锻造了一套冥铜胸甲,焊接在腐尸魔的身躯上。这样的甲胄和沉重的盾牌会导致它们动作略微缓慢,但是在全员冥铜武器的死灵内战中,甲胄和盾牌至少能多抵挡几次攻击。

    萨麦尔放下手边的冥铜树干,把钟型盔的骑士甲们分布

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