第十二章 数据的回声与帮战的号角

    第十二章 数据的回声与帮战的号角 (第3/3页)

    新的召唤兽。陈青山心里一动。30级能带什么?他查资料——雷鸟、龟丞相、狮子……都是前期重要的过渡宠。特别是雷鸟,攻高,速度快,是很多玩家的第一只正经攻宠。

    “不错,”退出战斗后,老白说,“控制链基本没断。特别是回合数记得很准,第五、第十、第十五回合都提前准备了。这就是节奏感。打地煞星,打帮战,打任何有机制的BOSS,节奏感都是关键。”

    “节奏感……”陈青山重复这个词。

    “对。就像音乐,每个节拍该做什么,是有规律的。游戏里,怪的技能释放、用药时机、攻击目标切换,都有规律。找到规律,提前应对,就是高手和菜鸟的区别。”

    陈青山想起火箭的飞行数据。推力曲线、分离时序、二级点火,也有节奏。如果他能提前预测系统的行为,就能更好地控制结果。

    “现实里也一样,”老白继续说,“做项目、学习、甚至谈恋爱,都有节奏。什么时候该推进,什么时候该等待,什么时候该改变策略。掌握节奏的人,往往事半功倍。”

    陈青山忽然想问老白是做什么的。能说出这些话的人,应该不简单。但他没问。游戏里的关系,保持一点距离比较好。

    晚上十点,退出游戏。陈青山没急着走,在网吧里查资料。30级能带的召唤兽,属性对比,加点方案,技能搭配……

    他看得入神,直到沈思发来消息:“数据分析有新发现。推力曲线的凹陷,在2.8秒确实存在,但持续时间只有0.05秒,比地面测试的0.1秒短。而且凹陷深度只有10%,比地面的20%浅。说明实际飞行中,推力波动被抑制了。”

    “为什么?”陈青山问。

    “可能的原因:一,空中没有地面固定装置的约束,振动响应不同;二,空气动力有阻尼效果;三,推进剂晃动的影响。需要更多数据验证。”

    “但火箭已经回收了,没法再飞。”

    “可以地面再测试,模拟空中边界条件。或者,用仿真软件模拟。实验室有MATLAB,可以建更精细的模型。”

    “你会建?”

    “正在学。我爸爸的笔记里有,但很多看不懂。一起?”

    “好。明天图书馆?”

    “嗯。另外,周教授的报告,我们一组吧。你处理数据,我写分析,一起建模。”

    “好。”

    陈青山关掉电脑,走出网吧。夜风吹在脸上,凉,但不冷。他抬头看天,今晚星星很亮,银河像一道淡淡的纱帘横跨天际。

    他想起了火箭飞到183米高的那一刻。在那个高度,空气稀薄,阻力小,能看到的地平线更远。但火箭很快落下来了,回到地面。

    可数据留下来了。那些曲线,那些数字,记录了它曾经到达的高度。

    就像游戏里,地煞星打过了,经验拿到了,装备爆了,战斗结束了。但操作的经验、战术的理解、团队的配合,留下来了。

    有些东西会落下,有些东西会留下。

    他回到宿舍。王浩他们还在讨论游戏,见到他,立刻围上来问火箭的事。陈青山简单说了,但他们更关心能不能把火箭做成游戏里的“法宝”或者“召唤兽”。

    “火箭当召唤兽?怎么攻击?冲过去自爆?”赵峰推眼镜。

    “可以设计成法宠,技能‘火箭齐射’,群体火法伤害。”李想认真地说。

    陈青山笑着听他们讨论,爬上床。脑子里却在想别的事。

    周教授的报告,要和沈思一起做。要处理2500个数据点,要建数学模型,要反推参数。要用MATLAB,他还没学过,但可以学。

    游戏里,30级了,要换召唤兽了。雷鸟还是龟丞相?攻宠还是血宠?要重新规划加点,要练亲密,要准备打书——虽然现在没技能书,但总要准备的。

    火箭的数据分析发现了新问题,要建更精细的模型,要模拟空中条件。要学振动理论,要学空气动力学,要学数值仿真。

    很多事。但每件事,都有清晰的路径。计算、分析、决策、执行。就像游戏里的任务链,一步接一步,最终通向某个目标。

    三个月前,他还在迷雾里。现在,他手里有了地图。

    虽然地图只展开了一小部分,但至少,他知道自己在哪儿,要去哪儿,怎么去。

    这就够了。

    他闭上眼睛。明天,又是新的一天。

    有数据要算,有模型要建,有地煞星要打。

    有星星要看。

    (第十二章完)