第38章 面试,启航(3k)

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    第38章 面试,启航(3k) (第1/3页)

    搭建暗线的三层架构需要钱,而顶层的母基金Vanguard Vision Fund更需要一笔可观的启动资金才能真正运转起来。

    前期,一切只能靠自己造血。

    眼下能快速积累大额现金的捷径,只剩下一条:做游戏。

    耿直需要再咨询一下游戏公司的设立架构,但为了降低暴露风险,他决定换一家律所。

    他又切换了一个变声器模式,花了750龙币,咨询了另一家知名律所的税务律师,把注册离岸游戏公司的相关政策摸了个底。

    这次的咨询依旧收获颇丰。

    原本,耿直计划在开曼群岛设立一家由Vanguard Vision Fund全资控股的游戏公司,直接负责游戏发行,然后把游戏开发业务外包给内地的工作室。

    但税务律师一句话点醒梦中人:开曼群岛与美利坚之间没有税收协定。

    这意味着,App Store向他的游戏公司支付收入时,会根据美利坚税法,额外强制代扣缴30%的预提所得税。

    简单说,假如App Store本来在扣除分成后,该分给公司1000万美金的收入,现在要先强制再扣除300万美金,公司到手只有700万美金。

    律师的建议是:多加一层。由Vanguard Vision Fund在开曼全资控股另一家公司,再由该公司去控股一家香江的游戏公司,由香江的游戏公司发行游戏。

    因为香江与美利坚有税收协定,这30%的预提税可以直接减免。而且在香江注册游戏公司,成本低、速度快。

    思路捋顺,耿直立刻着手准备香江游戏公司的注册事宜。

    接下来要做的,就是赶紧把郝鹏翔拉上船,安排他尽快启动《水果忍者》的美术设计。

    这是个2D休闲小游戏,开发起来比较简单。

    前期美术工作量,郝鹏翔一个人基本能扛下来,后期再招个帮手就行。至于游戏开发,耿直自己就能搞定,后续迭代时招两个兼职程序员也足以应付。

    想到这里,耿直再次调试好变声器,准备用Skype直接打给郝鹏翔,来一场“正式”的电话面试。

    戏,既然开了场,就得做全套。

    与此同时,交大美术系男生宿舍518室。

    电脑屏幕上光影绚烂,刀剑碰撞与技能音效不绝于耳。

    三个美术生正全神贯注地围攻《地下城与勇士》里的副本BOSS,键盘敲击地啪啪作响,叫喊声此起彼伏。

    “奶我一口!快!要死了要死了!”

    “输出输出!别省技能!”

    “卧槽,又爆了个粉装!”

    与三个室友嗨翻天不同的是,靠近阳台的那个角落,郝鹏翔戴着降噪耳机,正对着一套动效教程视频认真练习着。

    “翔子!”一个室友抽空回头喊了一嗓子,“别学啦!过来一起刷两把啊,就等你了!今天爆率感觉贼高!”

    “不了不了,你们先开,我这果汁喷溅的效果还差点感觉……”郝鹏翔头也不抬,摆摆手,又沉浸到动效制作的练习里。

    搁在以前,周末宿舍雷打不动的《地下城与

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