第40章 与秘境闯关奖励等同的裂缝闯关
第40章 与秘境闯关奖励等同的裂缝闯关 (第2/3页)
,随便用。”
苏临付了积分,拿起卡片,当场装上。
手机信号满格。
回到客栈,躺在床上
他打开浏览器,开始查资料。
暗夜市,裂缝。
这两个词,是他来这里之前就盯上的。
他快速搜索,一条条信息跳出来——
【裂缝百科】
【裂缝:与秘境不同,裂缝是一种空间裂痕,会源源不断涌出怪物。裂缝一旦生成,怪物就会持续出现,直到裂缝被关闭。】
【裂缝关闭方式:闯关模式。每个裂缝内部有一个独立空间,进入后可选择闯关。通关后裂缝永久关闭,且无法再次开启。若闯关失败,则闯关者死亡,裂缝继续存在。】
【闯关难度:与秘境相当,甚至更高。每个裂缝都有等级限制。】
【奖励:通关后获得特殊奖励,与秘境类似,可能是装备、技能、道具等,历史上闯关成功者都成为了一方强者。】
【全国裂缝数量:据不完全统计,约3200个,其中约2800个位于野外无人区,400个位于人类聚居地附近。】
【高危裂缝:位于城市内或城市附近的裂缝,必须尽快关闭,否则可能导致屠城。历史上曾有17座城市因裂缝怪物爆发而覆灭,最近一次是2年前的青河市,37万人遇难。】
【裂缝处理小组:国家设立的专门机构,负责清理裂缝。现有正式成员约3.2万人,预备队无数。每年因参与裂缝闯关死亡的人数,平均在3000人以上。】
【暗夜市裂缝:编号CN-0374,等级限制30级以下,位于暗夜市东区。该裂缝已存在23年,前前后后进入闯关者超过600人,无人通关,无人生还。国家已放弃处理,现暗夜市每年因裂缝涌出怪物死亡人数超2000人。】
苏临一条条看下去,手指在屏幕上慢慢滑动。
600多人闯关,全死。
无人通关。
无人生还。
和血狱深渊差不多的数据。
每天还持续因涌出怪物导致人类死亡
他关掉页面,打开另一条。
【暗夜市裂缝详细资料(非官方,仅供参考)】
【裂缝名称】:血骨深渊(民间称呼)
【等级限制】:30级以下
【开启时间】:23年前
【进入人数】:约620人(不完全统计)
【存活人数】:0
【已知怪物类型】:亡灵系、血肉系、暗影系
【已知危险机制】:据裂缝开启初期闯关者像机拍摄的画面分析,内部环境类似巨型墓穴,有大量不死生物,且具有“感染”特性——被怪物杀死的人,会变成怪物。
【特别提示】:这玩意儿就是个无底洞。别进。千万别进。
苏临看完,脸上没什么表情。
他抬起头,看向窗外。
暗夜市的夜色依旧喧嚣,霓虹灯一闪一闪的。
他想起在血狱深渊的那些日子。
无尽的怪物,无尽的疼痛,无尽的黑暗。
但他活着出来了。
这个裂缝,再难,能难过血狱深渊吗?
他不知道。
但他知道,他需要变强。
他需要这个裂缝通关的奖励。
而变强最快的方式,就是拿命去赌。
秘境、裂缝,都是赌场。
赌赢了,一飞冲天。
赌输了,死。
他在血狱深渊赢了一次,就能赢第二次。
苏临站起来,下楼。
老头还在打瞌睡。
“老板,问个事。”
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