第688章 【快子雷达】

    第688章 【快子雷达】 (第2/3页)

    星舰也是同理。

    对星舰前方传来的信息进行计算处理,可以很好地还原星舰前进方向的场景。

    对后方或侧方的信息处理……目前的人类并没有很好的解决方案。

    因此,如今的行星级战舰在进入超光速航行后出现了一个极大的缺陷——一旦碰到来自后方亦或者侧方的攻击,战舰就会像瞎子一样,根本无从规避和反击。

    换句话说,为了应对未来有可能发生的战争,目前的人类舰队迫切需要一款能够在曲率航行状态中使用的雷达。

    由于这并不会影响到星舰的正常航行,所以,一开始科学院将这项研究的优先级稍稍放低了一些。

    直到完成其余基础研究,科学院才将这项研究再次提上日程。

    科技树系统中的快子雷达,恰好可以满足这一需求。

    快子在引力场和外界能量的作用下,会出现些微的变化。

    快子雷达正是基于这一特性制造的。

    只不过,受限于快子的性质,它和以往的主动探测式雷达有一个巨大的区别——它是被动探测式雷达。

    但这并不会影响快子雷达的探测精度和探测效率。

    无论是行星级别的引力场,还是行星级战舰的引力护盾、曲率泡……这些都会引发快子雷达的反应。

    再加上快子的超光速特性,在精度允许范围之内,快子雷达甚至可以做到对周边区域的无延迟被动侦测!

    有优必有劣。

    在身具超光速探测这一极大优势的情况下,它也存在一个巨大的劣势——在精度不足的情况下,当被探测对象太过落后或者太过渺小时,它并不会有太大的反应。

    比如,一颗小小的陨石。

    它的引力场太过微小,很难引发快子的频率变化。

    再比如,尚未掌

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