第六章 顶级幸运一击

    第六章 顶级幸运一击 (第2/3页)

正面贴了上去,并且在恶魔小鬼发现之前发动了偷袭。

    恶魔小鬼的头上出现了晕圈,没有任何意外的眩晕三秒钟。

    恶魔小鬼只有1800多的总血量,这三秒时间,足以致命了。

    慕宇偷袭晕住恶魔小鬼之后,紧跟着一个迅猛一击出手——

    —687,没有暴击。

    恶魔小鬼还在眩晕状态,慕宇毫不客气,迅速展开对它的撞击——

    —876,这次倒是出了个暴击,还不仅仅如此。

    系统提示:你的幸运一击技能提升到了3级。

    居然触发了幸运一击,将刚刚醒转过来的恶魔小鬼再次晕住,不过这并不让慕宇有什么高兴的,相比幸运一击的升级,这根本算不了什么。

    —272,—198,两记普通的剑击,恶魔小鬼乖乖滴睡到了冰冷的雪地上。

    12个银币,4块细纱布,这只恶魔小鬼还是挺富裕的。

    不过慕宇此时可没心情管什么贫富差距,捡拾完地上的东西,慕宇迅速地查看起幸运一击这个技能——

    幸运一击:被动技能(3级)。使玩家在对敌攻击过程中,近战有45%、远程18%的几率对目标造成额外100点伤害,并让目标产生3秒眩晕,对玩家的眩晕时间减半。

    3级的幸运一击,已经是最高级的了,以后就不再升级了,不过技能的强悍却是一览无遗。

    近战45%的几率眩晕目标,快一半的概率了,杀起怪来几乎就是两下就有一个眩晕了,都让慕宇有些bug的感觉了。

    远程也有18的几率眩晕目标,眩晕这个东西,对于远程职业来说,基本都是浮云,偏偏这个幸运一击就有这样的效果,而这个技能偏偏又被慕宇给赚到了。

    如果其他玩家知道一个远程弓箭手拥有18%的概率眩晕目标,不知道他们会作何感想,会不会也觉得是个bug存在?

    除了眩晕几率提升,另外爆发的伤害也提升到了100点,比2级的幸运一击多出了整整70点,这尼玛提升的也太多了吧!

    至于对玩家的眩晕时间,还是只有1.5秒,这大概是避免慕宇真成为逆天的bug存在吧。

    看完这个三级的幸运一击,慕宇的兴奋不言而喻,对于未知的危险又多了一份信心。

    看看时间还早着,没到睡觉时间,慕宇决定继续往大雪山内部深入。

    没走几步,又一个33级的恶魔小鬼出现在前面。

    隐身术!

    贴近!

    偷袭!迅猛一击!幸运一击!撞击!

    在慕宇一番流畅的cao作之下,可怜的恶魔小

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