那个快要饿死的家伙

    那个快要饿死的家伙 (第2/3页)

。我捏了捏衣兜里的两只包子,悠悠怅然叹息,终究还是拿了出来。

    包子冰冷,褶皱处还有硬皮。可是这并不影响我的口感,我吃的很慢,在口中嚼了一遍又一遍,希望能够尽量的把养分吸收。

    或许这样,我可以活的久一些。恩,至少今晚是死不了的。

    历时四分钟,将包子吃完,摸了摸依旧很瘪的肚子,至少今晚不会饿死了。那么,我看了看夜空,今晚在哪睡觉呢?

    蹲在电线杆下,我惆怅万分。

    “混沌未开天地乱,渺渺茫茫无人见……”

    “我不断的寻找,油腻的师姐在哪里!?”

    “屠虫宝刀,点击就送……”

    “……”

    恩?什么状况?

    我转头,身后霓虹闪烁,硕大的液晶显示屏上正在播放【强者】的专题介绍,画面震撼,反正闲来无事,我索性倚靠着电线杆,饶有兴致的看起来。

    屏幕中,名为路人甲的主持人康康激昂用极其带感的声调说道:“华夏大地的观众朋友们大家晚上好,欢迎收看由枕边风集团赞助播出的有钱好相亲,本集节目拒绝所有相亲事宜,为你深度剖析由十七个国家联合制作推出,风靡全球享誉银河系展望全宇宙的全息游戏【强者】。”

    “众所周知,游戏经历了N次大改革,包括丢手绢和飞机格。”

    “从扫雷、俄罗斯方块到超级玛丽、魂斗罗,从植物大战僵尸到愤怒的小鸟,这些都是有着极其鲜明的时代标签象征。而网络游戏的产生,则是游戏世界的一次成功创新。”

    “当然,在20世纪,那时候是第一代网络游戏,通过键鼠操作,比较呆板,但是也很带派。”

    “二代网络游戏则是半全息的游戏头盔,通过电流影响使人物强迫性进入游戏,虽然仿真度高达百分之八十,但是根据调查报告显示,这种刺激神经的方式对人体伤害极大,因而刚刚兴起便被拍死。”

    “【强者】,这是第三代网络游戏。它开创了一个时代,它告别了键鼠呆板无聊的操作,告别了粗糙简陋的画面,也彻底和影响健康的破头盔说拜拜。”

    “【强者】

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