《星际争霸》现代军事和星际战略战术的发展
《星际争霸》现代军事和星际战略战术的发展 (第2/3页)
“闪击战”和大纵深作战理论“出尽风头”“闪击战”理论涵盖了战略和战役两个层次。“闪击战”理论的核心内容是:进行突然打击,建立优势的兵力兵器,集中使用飞机和坦克,不停顿地高速进攻,对敌重兵集团实施合围聚歼,在敌人尚未实施充分的战争动员,并来不及进行反击之前就“闪电般”地将其粉碎。第二次世界大战初期,“闪击战”理论获得了巨大的成功。
大纵深作战理论是苏军在第二次世界大战中实施进攻作战的主要理论。其内容是:以杀伤兵器同时压制敌人整个防御纵深,在选定的方向上突破其战术地幅,然后将由坦克摩托化步兵组成的快速突击集群投入交战,并以空降兵实施空降相配合,迅速将战术突破发展为战役突破,达成预定的战役目的。
---(闪击战在星际中早就是屡见不鲜,任何一种"投机"战术和HANBANGRUSH都是闪击战的代表,如3基地刺蛇RUSH,双机场隐飞,速投金甲或者速隐刀)
大战中,陆战理论的发展主要体现在:第一,在理论和实践上实现了从战术突破向战役突破的转变。第二,较好地回答了对坦克实施防御,大纵深、多梯次积极防御理论形成。第三,确立了诸军兵种协同作战理论,尤其是空地协同的理论地位。第四,开始从线式作战理论向非线式作战理论转变。
---(表现在星际中,第一,从注重战术开始转化为更注重战略和大局观,第2,对机械化理论的优劣认识和不断改良,发展,创新,第3,确立了诸军兵种协同作战理论,尤其是空地协同的理论地位。底4,开始从程序化.标准化,模式化地机械,缓速,坚壁清野式地毯推进的僵化线式作战理论向不拘一格,灵活机动的非线式机械化战略转变,不再是按部就班的双矿5重工雷车TANK,而是实行扩张流的多重工极限暴兵流,以大量的雷车+适量的TANK为主)
“制空权”理论大规模用于实践大战中夺取制空权的方法基本有3种,即:以突击对方机场为目的的空中进攻战役;空战和空中会战;突击对方的航空工业基地和航空训练中心。其中前两种成为夺取制空权的主要方法。
航空兵支援地面作战的理论也得到了比较充分的发展。苏军的“航空兵进攻”理论标志着大战中的支援地面作战理论已经发展到较高水平。
今天我看到一篇关于世界现代军事作战理论发展的文章,发现和星际战略战术发展沿革有着诸多的相似之处,星际的战略战术一直跟随着世界军事理论的发展创新而不断进化改革,最早的一战决战制胜理论体现在前107年代的暴兵制胜策略,二战机械化理论和闪击战理论被107,108星际理论完美的继承和发扬,最先进的空战一体和3军协同高科技作战理论表现在各个种族的最后决战中,ZERG对应的是蝎子,牛,狗,刺,蛇,龙的全兵种高科技战略.PROTOSS对应的是航母,燕子和地面混合部队的空地一体,人族对应的是TVZ全兵种+科技求,隐飞的空地一体战略.
此外在文中提到的几乎每一个作战理论(除海战)都几乎能在星际中找到相对应的战略战术
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第一次世界大战——近代作战理论与现代作战理论的分水岭
进攻至上、决战制胜、速战速决不灵了
第一次世界大战初期,各参战国普遍奉行进攻至上、决战制胜、速战速决的理论。交战双方在作战指导上都企图通过几次大的决战性战役,迅速击败对手,夺取战争的胜利。然而,战争的进程很快就宣告了各国战争计划的破产。由于作战规模空前,人员物资消耗巨大,无论哪一方都无力保持连续、高速的进攻,进攻战役在力量耗尽时也就随之停止,接着而来的是绵亘的战线,持久的阵地战。
谁能经得起消耗,谁就可能赢得战争第一次世界大战爆发时间不长,三个不曾预料的事实便呈现在各国战争指导者的面前:一是原定的作战计划全部落空;二是基本兵力和战前的物资储备几乎消耗殆尽;三是战场形成绵亘的阵地防御正面。之后,消耗战略成为主导理论。(-------对应于108出现以后原始的扩张暴兵策略不再奏效,星际开始追求攻守平衡,科技为先的战略,星际战争就是持久消耗战,星际战争就是经济战理论被拉上台面.)
在消耗战理论的指导下,大战中的许多战役就是靠几十万、上百万士兵的伤亡和大量武器弹药的消耗来支撑的。
积极防御理论出笼第一次世界大战
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