第二十章 麻烦来了(第四更)

    第二十章 麻烦来了(第四更) (第2/3页)

历1950年的万代品牌,以生产各种手办而著名,曾经有很长一段时期,华夏国的年轻人都以拥有一个万代出品的手办为荣。

    可惜如今已经是沦陷历,由于越发竞争的市场激烈,南梦宫游戏产业持续萎缩,到了再不背水一战,就可能失去自己在游戏界十大顶级公司地位的程度。

    于是南梦宫顺应潮流,推出了吃豆人复兴计划,希望这个古老的吃豆子游戏能够重新带领公司走向辉煌。

    吃豆人这个游戏出生于旧历1980年,堪称老古董级别的游戏,在街机,红白机流行的旧时代,这款游戏可以说出尽了风头,销量过亿!

    如今已经是沦陷历,把这种老古董的游戏拿出来当然不合时宜,于是南梦宫便下大力气,开发了全新的宇宙吃豆人,让这个大嘴巴的小人进入太空,进行自己贪吃的冒险。

    据财务部门统计,宇宙吃豆人单是研发费用便达到了六千万,再加上五千万营销预算,一共花掉了公司一亿一千万现金储备,堪称南梦宫在手机游戏一途有史以来最大手笔的动作。

    南梦宫专门选了一个没有对手公司大制作上市的曰子,准备展开铺天盖地的宣传攻势,推出自己划时代的手游新产品。

    可他们怎么能料到,李易突然横空出世,扔下了一颗叫做记忆狂魔的重磅炸弹,二十四个小时内,直接占据手游星河下载榜单第一名!互联上关于记忆狂魔这款游戏的讨论更超过八百万条!

    “实在不行就推迟上市吧,等记忆狂魔这款游戏的风头过去再说。”年迈的董事长中村博一郎考虑了很久,沉声说道。

    “这怎么行!?宣传策略早就已经定下了,我们买了各大站,各大报刊,几乎是天量的广告资源,现在放弃就等于违约!单是违约金我们就承受不起!”

    总设计师石田井是激进派的代表,他坚决反对因为一款突然出现的个人开发者手游,就放弃公司几个月来的努力。

    “那我们应该怎么办?记忆狂魔的下载量还在飙升,到明天我们上市的时间,这款游戏的下载量很可能会达到三千万次!是一个非常强劲的对手!”中村博一郎用手揉着太阳穴说道。

    石田井咬了咬牙,眼睛都红了,而后用拳头狠狠砸了一下会议桌,恨恨道:“中国人有一种说法,叫做柿子要捡软的捏!记忆狂魔毕竟是一款个人开发的游戏,而我

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