第2章 游戏更新与铁匠任务

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    第2章 游戏更新与铁匠任务 (第1/3页)

帖子后面留了个电话,战军魂随手把号码输进了手机,今后可能会用得到也说不定。他注意到,这个帖子应者寥寥无几,倒是有很多花痴、色狼、灌水者在胡说八道。

    战军魂感到一阵可笑,他觉得这家公司肯定不会大,可公司小代表投入规模小,却并不代表没有发展前途,而且,看这个帖子的内容,显然企业方还是比较有诚意的。

    李飞组建了自己的工作室,自己也准备和他一.起.打.拼挣钱大业,但是,毕竟规模较小,如果真的能够有一家正规的企业可以合作的话,对将来的发展必然会有很好的推动作用。

    时间匆匆过去,快五点了,战军魂已经觉得没什么可看的,忽然想起,还有本次的更新内容没看,暗恨自己不职业,点开官网公告那一栏,果然,更新公告已经发出。

    战军魂注意到,这次更新的内容非常非常多,于是,认真地看了看,里面有几条比较重要:

    第一,本次停机维护是第一次也是最后一次由开发方主导的维护,今后所有维护均将交由“银河”主脑,即第二世界至高神进行。今后所有维护将平滑过渡,不在停机。

    第二,消除PK等级限制,今后,0级新手也可以进行PK;投影者之间的PK惩罚进行优化修改。详细可在世界内自行探索。

    ……

    第四,投影者下线必须以“休息(睡眠)”形式驻留人物,方可下线;在城镇内必须住进酒店、旅馆或者客栈,在城外即野外地图,必须使用系统提供的帐篷,帐篷属性可自行到世界中探索。

    ……

    第七,世界内按照玩家参与数量,划分国家,基本与现实国家或地区对应;国家控制下的疆域由至高神进行分配,一般为现实国家面积的5倍;国家拥有人口,其人口数量的统计包括npc原住民及投影者,统称为国民数量,其国家经济总量即按照此统计,此数据亦为国力榜参考数据之一。

    第八,开放生产职业系统,其中包括隐藏类生产职业,。

    第九,开放友好值系统,与好友的友好值可通过组队、任务、试炼等各种方式增加;同性别好友的友好值,定名为“友好度”,异性投影者友好值,定名为“亲密度”,具体作用可在世界中自行探索。

    

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