第2章 游戏更新与铁匠任务

    第2章 游戏更新与铁匠任务 (第2/3页)

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    第十一,开放等级至120级。

    ……

    第十三,开放饥饿度、疲劳度,具体情况请在世界内自行探索。

    第十四,女性投影者保护系统优化,女性投影者强行下线后,其投影(指游戏内身体)将受到系统特别保护,一旦判定其他投影者有.猥.亵.行为,至高神将降下神雷将其完全抹杀(强行删号),对情节特别恶劣的,将移交现实世界相关权力机关裁处。

    第十五,世界内不再设立安全区,改为法制模式管理,所有违反行为都将受到严厉惩处或者执法者的追杀,具体情况请在世界内自行探索。

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    第十七,五月一日,开放游戏币与现实币实时兑换业务,由于已构建完美经济模型,根据估算玩家数量及平均消费,第二世界内的财富将按照一定比例等额存在,以保证金币不会贬值。现实币与游戏币汇率在一段时间内如无特别原因保持不变,。

    第十八,对世界中其他某些功能、玩法等进行了优化,具体可自行探索。

    从这一系列的更新可以看出来,官方确实有着将此游戏打造为人们生活的第二个世界的雄心与目标。

    战军魂对这几条,最为关注两点,第一,划分国家,与现实国家挂钩。

    这是最重要的,原来世界并没有国家概念,起码在新人们接触的圈子里没有这样的概念。现阶段接触最多的就是领主,某个小镇、某某城的所有者。

    现在开放国家系统,而且出现了国家实力榜,那么,可以想见,将来必然会因争夺这个榜位而引发诸多或明或暗的较量。嘿嘿,那时候也正是自己大展身手的时候。

    第二,就是现实币与金币的相互兑换,由于汇率在一段时间内恒定,那么,相信这可以保证绝大多数玩家的利益不受到侵害。

    当然,系统为了满足经济平衡需要,必然会想出一些办法,要么是给玩家送钱,要么是变着法的收钱,具体,就要看游戏的进展了,不过,以目前全球8亿投影者的规模来看,系统给投影者门派红包的几率还是很大的。

    眼看着就快到六点了,战军魂站起来,舒展了一下筋骨,自觉时间还够,就赶忙填饱了肚子,嗯,水没怎么喝,以

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