第84章 宠物系统
第84章 宠物系统 (第3/3页)
系统更新之后.作为主人.已经可以随意了解自己宠物、从者或者跟随者的详细资料信息了.
系统更新公告之中对于宠物系统还有一些不详细的地方.趁着下线的功夫.战军魂终于搞明白了这样几个问題:
第一个问題.是宠物的性格问題.
宠物的性格分为淘气、认真、热血、冷静、胆小、鲁莽等六种性格.这六种性格是能够被动提高宠物的某方面的属性的.具体如下:
热血:提高物理攻击和魔法攻击5%
胆小:提高物理防御和魔法防御10%
冷静:提高生命和魔法值上限10%
鲁莽:提高暴击几率3%
认真:提高命中和回避10%
淘气:提高攻击速度15%
第二个问題.是宠物的成长天赋问題.
一般來说.宠物的成长天赋在它出生之后就已经固定了.可是在某些情况下也是可以提升的.成长天赋一般分为:劣质、一般、普通、优秀、杰出、完美这六个等级.它们也是对应着宠物的成长的.具体如下:
劣质:0.8
一般:0.9
普通:1.0
优秀:1.1
杰出:1.25
完美:1.45
这个其实挺好理解的.举例说明.比如加一点体质.能够生成10点气血.那么.劣质的宠物.成长值是0.8.那么.它就只能得到8点气血.而完美是1.45的成长.那么.它就能够得到14.5点气血.这就是成长之间的差别.
第三个问題.宠物的忠诚度、快乐度、亲密度到底有什么作用.
这几个数据其实对于宠物的成长至关重要.忠诚度的数值范围为0-100.忠诚度越高.宠物发挥的战力越高.而且.越有可能推动宠物的话层长.关于如何推动.资料中并沒有进行详细的介绍.
快乐度并沒有用数值表示.而是用如下几个词语來进行表示:心如死灰、心灰意冷、肝肠寸断、愁眉苦脸、心平气和、满面春风、笑逐颜开、兴高采烈、乐不可支、心花怒放共十个等级.这些等级的不同.代表着宠物的心情.而心情的好坏.则直接影响宠物的出战效果.
亲密度.则与宠物与主人之间的互动关系有关.而且.这种亲密度.只有宠物与主人互为异性.而且都为人形的时候.这才有亲密度这样的说法.具体会达到什么效果.那么.就需要自己亲自探索了.
当然.宠物系统还有许多东西需要投影者自己探索、了解.不过.可以确定的一点就是.在不远的将來.宠物.绝对是辅助战斗的一大利器.战军魂现在心中也有了一定的想法.他要给战火青春的那些兄弟们寻找强力宠物了.
茜茜的信息是这样的.相对于投影者來说.细细的资料更加的复杂:
姓名:茜茜
性别:女
主人:狼魂
性质:从者
种族:圣翼族
性格:淘气
天赋:优秀
忠诚度:87
心情:满面春风
亲密度:一心一意
战斗职业:圣光法师
生活职业:高级镶嵌师
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