【010】真实地图与游戏地图的差别

    【010】真实地图与游戏地图的差别 (第3/3页)

,能够和叶辰并肩作战,而非拖后腿,什么都做不了......

    巨大的车间不停的响彻着枪声,林峰透过SteyrAUGA1的瞄准镜可以让他清楚的看到敌人的一举一动,手中的绿色SteyrAUGA1几乎没有停过,不断的冒出火舌,完全将对方压制下来!

    但是他并不可能一直压制下去,因为这样过不了几分钟,他就会将SteyrAUGA1的子弹全部耗光,弹尽粮绝,那时候就必死无疑!

    不过,在林峰这种火力压制,只能针对单独一个目标!让对方无力离开原地半步,否则只要一出来,就会被林峰射杀!除此之外没有别的结果。

    不过,只要敌人躲着不出来,林峰也是一点办法都没有的,完全等于在浪费子弹,但林峰要的,就是这种效果!

    现在可能很多人,会疑问,这地图,不是叫老街吗?战斗地点不应该在街上吗?怎么都跑到楼上去打了?(老街是地图名称,作战地点是包括老街在内的整个旧城区,详情请回到第一章查看,有任务说明。)

    这张地图,名字叫做老街,是将CF游戏歼灭模式中的地图老街真实化!游戏中的地图,自然不可能进入四周的房屋当中,作战地图仅仅限制于街道,纯粹的死拼!

    但是真实化后的地图,和游戏中的地图会有许多不同的地方,最大的不同就是像如今这种,可以进入地图中的建筑物内进行战斗!

    这是游戏中不可能的!但是当地图真实化后,就可以实现,作战地点不再限制于单一的街道!

    否则,让双方阵营的佣兵直接在街道上对枪,还哪来什么任务?完全就是比拼枪法!

    真实CF世界中的地图,是以游戏中的地图作为蓝本从而真实化,但是会在很大程度上进行改变,作战地点不再拘束于游戏模式,如果你根据游戏中的地图来作参考,除了死得更快之外,不会对你有任何帮助。

    而此刻,车间内,叶辰正弯着身子借助身侧生产器材的遮掩迅速潜行着,现在距离三分钟已经过了一分半了,距离敌人的位置还有十来米,但是叶辰丝毫不敢大意,依然悄声静步的潜行着。

    他绕过一个蒸汽涡轮,再小心翼翼的跨过数条直径半米的铁管,钻过满是灰尘蛛网的石台低,他要绕到敌人的身后!并且不能发出一丝声响!这些经历过无数次生死绝境的老兵们,早已练就出非比寻常的听力!

    两分半钟过去了!而叶辰此刻正小心翼翼在一块石柱下面缓缓挪动着,头上石柱直径一米,两米长,也不知道拿来做什么用,而且看上去随时都会摔下来一般,到时候一个不小心,不用别人开枪,石柱掉下来,直接可以把叶辰压死!

    游戏中的cf,玩家就算从十几米高的楼层或者塔上跳下来,也不过损失十几或者几十HP,但是这是真实的CF世界,没有HP之说,从楼上摔下来,绝对是百分百死!这比被敌人开枪杀死更加憋屈!

    叶辰小心翼翼的从石柱爬起来,原本还算英俊的脸上现在满是灰尘,头发也是沾满了蜘蛛网!别说是英俊了,现在叶辰的形象简直比乞丐还要邋遢!

    不过叶辰现在已经无暇去理会自己的形象了,因为在叶辰右侧十米外的一点钟方向,一个身穿棕色迷彩服的男子,正蹲在一台数控机床后面,而他的头上,几乎每五秒钟就有一个子弹飞过,射在叶辰身后的墙壁上!

    敌人此刻,就在叶辰的眼前!