第74章 好啊,我请你

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    第74章 好啊,我请你 (第1/3页)

    “其实你没必要这么做的,我只要稍微休息一下就没事了。”

    “我以为一会就好,谁知道会这么久。”

    “……抱紧了,我要加快脚步了。”我抿了抿嘴说。

    背上的耿秋灵没再说话,只是紧了紧手臂,贴的更紧了。

    运炁以口渡口,缓解了我的痛苦,却让她失去太多的炁,令她暂时失去行动力。

    这般亲密的举动,有些不合常理,毕竟我们也不过才见过几面,交情也还没有到这种可以为对方牺牲自己的程度。

    要不是我刚好推算完,不然她就不是失去行动力这么简单了。

    通过推算,我得出了墓道变化的规律,结合地图,将墓道路线进行相对应的变化,演化出一条新的路线。

    这需要相当的空间思维能力,墓道数量众多,要推算出整体变化后的路线是一个很复杂的过程,这还是掌握了变化规律。

    墓道无时无刻不在变化,可能你前脚刚推算出路线,后脚它就变了个模样,所有的努力都付诸东流,一切又要从头再来。

    墓道的变化是无时无刻,无声无息的,当然,可能只有我现在所处的位置是缓慢,而其他地方是迅速的。

    必须不停的去计算路线,一步错,步步皆错,极有可能一步踏进没有退路的深渊。

    辜魂界的地图在脑海里平铺开来,重建墓道,赋予变化的规则,而后推动墓道,开始推演。

    变化的规律类似于顺时针旋转,可能是因为机关太过庞大的关系,无法顺逆并存,少了些灵活变化,不然我也无法轻易推算出路线来。

    事先走到通道尽头,经过确认,墓道完全的变化的时间是十五分钟一次,直走右拐,遇岔口左拐,十五分钟后反之,再十五分钟后再反之。

    听起来很简单,可并不一定就是正确的走法,我也没有绝对的把握就是这个规律,完全是碰运气。

    我一手铁箱子一手火把,背上背个人,若是遇到什么守墓兽,我只有掉头逃跑的份,行动受限,还要注意耿秋灵不会被伤到,根本不可能进行战斗,只有跑路的份。

    

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