第五百八十九章 原始文明态

    第五百八十九章 原始文明态 (第3/3页)

选择”,就可以让一个造纸的人,研究终生。

    原材料选好了,然后,水解。

    是采取捶打法还是搅拌法?

    是采取自然腐蚀法还是加料腐蚀法?什么石灰水什么强酸弱酸统统上……

    如此,一步一步,每一步,都是一个无尽广阔的天地。

    单纯从理论来讲,想要把纸造好。造得很好很好,无近接近“完美”的好,这个人,需要是一个植物学家,一个地质学家,一个材料学家,一个动力学家,一个化学家……

    如此这般,近乎无限地“家”下去。

    最后,得到这样的结论。“想要把纸造好,这个人,最好是……”

    “最好是创世神!”

    因此,这般稍一阐述。就可以知道,在社会生产力极大的大发展之前,比如说前世的中国古代,纵然造纸业再发达,一个镇都可以有十家百家一千家的造纸作坊,但是。限于生产力状况,是不可能把造纸的每一个环节,都做到优良地步的。

    更多的情况,是这家,在这个地方好一点。

    那家,在那一步骤好一点。

    在空间分布上,也即整个大江南北,不同的造纸作坊,水平参差不齐。

    在时间分布上……

    不要奇怪,在公元500年就有版本为5.0的造纸技术了,结果到了公元1000年或者1500年,这造纸技术居然不进反退,退化到了版本3.0甚至2.0、1.0。

    因为,同样是限于社会生产力状况,这最高最好的造纸技术,无法保证世代相传。

    传着传着,就中断了,是很自然的情况。

    同理,在这种情况下,无数不同的造纸作坊,其对于造纸行业的钻研,其研究成果,也无法形成累积、叠加的效果,每一世代,总是从零起步。

    这个世界,武者又或魔法师的修炼,其实,也是一样的情况。

    再广言之,一切世界,一切文明,在发展过程中,都需要经历这样的一个阶段,那就是——

    文明的发现与成果,总是局限于某个时间与空间的区域内,从生到灭,从灭到生,自生自灭着,无法形成漫长时间与空间尺度上的有效累积和叠加。

    把这个过程简化,就像是一个人玩游戏,每天总是要经历上线下线,而一旦下线之后,一天的游戏数据,全部清零。

    第二天,又要从零开始。

    然后,一天又一天,无数次一如继往地重复着“从零开始”……

    不期然地,方天想起了前世古希腊神话中的西西弗斯。

    西西弗斯触怒众神,被惩罚着将一块巨石推上山顶。那巨石太大太重了,西西弗斯无法将其一个劲地推到山顶,总是推着推着,劲一泄,那石头便又落回山底了。

    (故事还有另一个说法,其性质一样。)

    然后,再推,再落……

    永无休止。

    那石头,永远到达不了山顶。

    文明发展,总是要经历这样的一个阶段,方天暂称之为“零态文明”,或者说,“无累积文明”。

    只有打破“无累积”,才能超脱文明的原始态。

    不然,不论这文明发展到什么地步,多么华丽多么绚烂,一朝春去冬来,再春来的时候,一切,依然从零开始。(未完待续。)