第1043节:Could've Been Ⅲ

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以草原精灵的炮击车队一个不落的跑出了交战区——当然,这也是在数支战斗艇小队不停的给他们投给养与零件才造就的奇迹,同时也说明这游戏真的是太不科学了,现实世界那儿来的连轴转跑几百公里还不会趴窝的车辆,就说车轴吧,现实世界哪儿来的永不磨损的车轴啊。

    其实也可以这么说,兰伯顿战役打到这份上,已经是东大陆玩家可以接受的底限了,如果寒武纪为了修正所谓的历史线无限制的加强新伊甸的军力,再跳一窝骨龙或是别的什么传奇级别的援军,隆尔希侧的玩家们将会大开征兵令——对,就是那种一个有头有脸的家族的孩子在所在行星系内开征兵令,所有适龄的熊孩子都将被征召进入这个游戏,到时候就不是什么大陆征服史了,这个世界任何一片土地都将成为战场,玩家们将挖空整个世界的金属,将所有可以探知的元素位面变成矿场,那怕寒武纪将整个亡灵位面与多元宇宙都打开,狂怒的玩家们都会在游戏里点燃净化整个多元宇宙的圣火——那些方耳朵和尖耳朵都已经在论坛里发誓了。

    你服务器牛宇宙多位面多?我这儿数以亿计的熊孩子就等着进来砸你家玻璃了。

    其实地球侧的玩家也差不多,东大陆的玩家们都已经在论坛开骂了——你家新伊甸一次跳三十条骨龙过来,寒武纪你妈是不是每天夜里都在以第四宇宙速度环绕并照亮整个柯伊伯带,删的贴根本没有增加的快,搞的管理员先生崩溃,整个论坛可以说是乌烟瘴气的很。

    事实是据悠久与潘尼说,寒武纪内部也对这次修正有不同的声音,很多工程师觉得这样作不合理——东大陆的反抗的确超出了他们的预计,但是如今战争已经开幕,修正历史线不再是寒武纪的工作,而是应该交给玩家们自己来处理。

    当然,赞同这种行动的工程师表示东大陆的反应速度和战备情况已经远远超出他们所能够接受的极限,那巨大的船团早在战争开始之前的半年前就已经回到港口并开始大修,大量的战团开始

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