第176章 游戏发布(二)

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没想到竟然是这样的,将一只小精灵的各项能力分类,然后用数值进行表述,这真是一个创举啊。”

    “确实非常奇妙,但是这些数据准确吗?不会是瞎编的吧。”一名观众怀疑的说道。

    他的话音刚落,旁边的一个训练家就立刻反驳了起来:“你肯定是没有看到过始源公司之前的广告,这款《口袋妖怪》游戏里面的种族值数据可是大木博士和空木博士两个人花了半年的时间才确定下来的,虽然不一定非常精确,但是也不是随便编造出来的。”

    大木博士看到种族值的设定得到了大家的认同,自然是非常开心,不过他也没有忘记身为研究人员的职责:“大家听我说,我们设定这个种族值的初衷是为了让大家获得更好的游戏体验,让大家在游戏总感受到一个相对真实的世界。但是作为一名研究员我要告诫各位,小精灵们作为我们的伙伴,它们身上是有着无限的可能的,大家千万不要被数据说局限住。”

    大木博士的这番话对于游戏的宣传自然是有所影响的,这样一来种族值的这个特点就被削弱了很多,但是作为一名研究小精灵多年的学者他必须说出这样的话。

    主席台下面,娜姿看了一眼龙野:“大木博士一定是看出了《口袋妖怪》这款游戏可能产生的影响力才会这样说的。”

    龙野点了点头:“博士他说的其实没错,游戏之中确实可以用所谓的种族值进行衡量,但是现实之中小精灵确实拥有无限的可能,作为未来的道馆训练家,你应该也明白这一点。”

    “不用强调‘未来’两个字!”娜姿白了一眼龙野。

    “其实博士说的这一点我早就想到了,要是玩家们真的沉迷于种族值里面而忽视了现实的话,我们的游戏肯定会受到很多人的抵制的。”龙野严肃的说道。

    “那该怎么办?”娜姿紧张的抓住了龙野的手。

    龙野微微一笑,他早就已经想到解决办法了:“一方面呢我们要在游戏封面或者是开头部分加入大木博士刚刚说的那段话,也算是我们对玩家的一个提醒了。但是单单这样还不够,被游戏吸引的玩家会下意识的忽略这种提醒的,所以我们还要在游戏中做出一些设计。”

    龙野说到这里就停下了因为大木博士已经在台上介绍这个设计了。

    “为了让大家明白小精灵小精灵是拥有无限的可能的,游戏中种族值的设定只是一个基础数据,玩游戏的时候和不同的小精灵进行战斗,自己的小精灵各项能力的提升也并不相同。比如说打败一只怪力之后对于自身攻击力的提高会有帮助,而打败一只乘龙的话对于体力的提升可能更多一些。”

    大木博士说的很简单,但是这其实是《口袋妖怪》游戏大量数据设定中的重要一点。

    除了大木博士提到的这个基础得点以外,还有努力值这个设定

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