第1383章 无秩序网游
第1383章 无秩序网游 (第1/3页)
其实圳在凌云公司的土牌,传奇网游能在这个时代爆,认确实是因为这个时代的特殊性
所带来的,当然这其中的主要原因就是,这玩意实在是太简单了,甚至可以说简陋都不为过
要是以后世的那种眼光来看传奇网游,大部分人基本上都难以理解为什么这么简陋的东西
会在那个时代成为一代人的青春回忆,并且能够影响到那么多人。
当然这其中的主要原因就是在这个时代,互联网才刚刚兴起没儿年,大部分人都是一次接
触电脑,甚至还有想多的一部分人从小到大根本就没有玩过任何网络游戏
而这个年代的网络公司程序员却和大众几乎背道而驰,他们中大部分人都有看相当不错的
家境,甚至相当多的人都有过出国留学的经历,对于各类游戏简直驾轻就熟
中且另外一个原因则是这个年代出程序员权限非常高,而且网游公司的职能也开不元香,计多者板本身就是外行人,做游纯粹就是着区个行业比较有刖景,取省钱景,近米准备捞
票就走。
这样一来这款游戏做成什么样,应该要做什么样,几乎都是由着这群游戏老手们自己的性
子来,所以游戏基本上就是越做越复杂,操作水平也水涨船高的越来越高
其全这个时代的许多游戏连新于引导都没有,一切纯靠切家自已摸索,许多玩家一进游戏
就只能站在原地发果,根本就不知道自己接下里要去做什么。
并且最雷人的是,还有许多公司开发的游戏,惩罚机制做的非常严苛,比如玩家去打野外
boss,但是没打过角色死了,但是这样一来惩罚机制就会使得你因为死亡而掉落身上的装
备。
而且还有许多公司,因为你角色死亡了,不仅仅会掉装备,就连经验也会~跟着掉
白是你要是不想放弃自己辛辛苦苦攒下来的装备怎公办呢?就是只迷实打议个DOsS
,因为装备就-掉在它脚下
那么问题来了,你之前满装备高等级都
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