第一百六十章 折损

    第一百六十章 折损 (第2/3页)

会的,无论那支队伍,在击杀过一只骨蛛之后,接下来都只能配合其他的队伍行动。直至全部的三支队伍,都各自击杀过一只骨蛛后,再重新计数。”柳戮解释道。

    “那干嘛还要抢仇恨呢?这么危险,不如商量好顺序,轮流击杀就是了。”钢石候疑惑的道。

    “事事又岂会是完全的一成不变的!只有落入袋中的好处,才是真正属于自己的!”柳戮幽幽的解释了句,便让千里追电出发了。

    千里追电与另外两个弓箭手,汇合到出发坐标点后不久,便同时向那只白骨蛛的方向,疾冲了过去。

    三人都是白板级的炮灰星位,貌似也没有谁,得到了什么可以增幅自身移动速度的手段,完全都是凭借着初始速度苯行,不过,却也依旧是存在着快慢差异的。

    在命运游戏中,同职业的玩家,初始速度必定完全相同。不过因为敏捷属性的加成,或如柳戮所获得附加天赋敏锐等,这些其他因素的影响,不同玩家的上限移动速度,必然会出现多多少少的差异。

    而就算两个玩家的理论上限移动速度,真的就丝毫不差,但实际奔跑时,仍必定会存在着快慢的差别。

    这就好比,现实中健康程度一致的一对双胞胎,他们的身高、体重、四肢比例等身体模板,都完全的相同,但奔跑起来,却总有快慢之分一样。

    属性强不一定就会优胜,天赋及操作意识,往往才最是决定性的因素。

    而千里追电他们这三人间,自然渐渐的也有了快慢差距。

    千里追电在其中,虽不是最慢的那一个,却也没有魔云阁的那位弓箭手,来得迅猛,不知不觉间,便落下了几个身位。举杯同饮他们队伍的弓箭手,还要落后千里追电,更多的几个身位。

    十数秒后,魔云阁的弓箭手,毫无意外的首先吸引到了这只白骨蛛的仇恨。

    千里追电与另一个弓箭手,只得按照之前的约定,各自拉了一只紧随在后的

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