第四百六十八章 奖励丰厚

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    第四百六十八章 奖励丰厚 (第1/3页)

    半个小时很快过去,随着秘境管理NPC群体传送启动,虞梦和柳戮他们两人,便与另七千多玩家们一起,瞬间被传送到了‘无生之地’中去。

    眼前视线陡然一转的同时,长长的系统提示声,亦同步于所有传送进去的玩家脑海中响起。

    “叮!”

    系统提示:“玩家您好!您已进入了秘境:无生缉盗。此秘境类型为:积分竞赛与夺宝护宝混合模式。”

    “所有此秘境中的所有玩家,均已做特殊模糊化的外形处理,除性别及职业外,统一各自使用完全相同的人物模板,除身处同一小队的彼此间外,其他旁人均无法观察辨别。”

    “此秘境中的玩家与怪物,均根据其本身星位,具有相对应的积分数值,将之击杀后,最终击杀者可对应获得:青铜级及以下、10分;白银级、100分;黄金级、1000分;大地级、20000分。”

    “击杀玩家后,除获得其本身星位所对应的分值之外,另将直接掠夺对方身上,已获得分值总数的20%。”

    “于秘境之中被击杀后,保留当前已获得总分值的50%,当即结算奖励,同时自动回返至自身绑定的主城复活点内。如玩家未绑定主城复活点,将自动随机复活在最近一座主城内安全区的某一复活点内。”

    “此秘境不限时长,玩家可提前一分钟主动申请离开。提前离开的玩家,自身已有分值可全数保留,并当即结算奖励。”

    “但所有提前离开的玩家,无论所获分值数量多少,均将自动失去最后奖励的结算资格。注:玩家提前离开时,自身若持有‘珍宝密匣’,将当即掉落,不会于最终结算前被带出。”

    “提前离开的玩家,根据已有分值,结算奖励分级如下:

    2000分及以下,奖励分值×100的经验值;(此经验值中的30%,可自行进行任意分配);

    2001-4000分之间,奖励分值×100的经验值,另随机适用于自身职业的三阶白银级成品装备一件(此经验值中的20%,可自行进行任意分配);

    4001-1

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