正文_第248章 胜负!并非只靠智商

    正文_第248章 胜负!并非只靠智商 (第2/3页)

的话,或许站在敌方小兵中的我,可能打不过他。但是如今我站在他和小兵中间,彻底将分隔之后,他要是再想动这个念头,可就没那么容易了!

    事到如今,摆在胡路眼前的路只有两条。

    要么,他就暂时忍耐一会,等着兵线慢慢地推过来,然后像我一样卡住兵线追补刀,要么就直接硬着头皮跟我来硬的,到底谁输谁赢,就看天意。反正如果再被我拖上几轮的话,最终输掉比赛的绝对不会再是我了!

    遭到我算计的胡路估计现在心中想要骂娘的心都有了,但是在这个紧要关头,他就是真有骂人的心,恐怕也没骂人的功夫了。

    占了优势却被逼上绝路恐怕这是他做梦也没有想到的事情。

    或许是彻底想明白了因果得失,胡路终于在我将补刀追得只剩下五个的时候,动手了!

    到底是一个年轻人,有的就是热血,又怎么可能真的要等到兵线推过来再想着翻盘。而且聪明的人,往往都不愿意被动等待,而是喜欢主动出击。

    胡路终于按捺不住冲了上来,我看在眼里,更是喜在心里,之前一直详装补刀的我,在此时也终于不再将武士刀砍向没有还击之力的小兵,而是将头一掉,转身迎向了冲过来的胡路。

    没错!

    想要靠击杀确定胜负的,不单单是想通了的胡路,还有一直寻找机会,苦心布局的我!

    只想着补兵取胜,这显然不是一个明智的选择,在这个情商极低但是游戏天赋极强的少年面前,就算是我,也无法确信自己可以百分百地获得胜利。

    跟胡路一样,我也不喜欢被动,只有将掌管胜负的天平握在自己的手中,才可以肆无忌惮地往上面添加胜利的砝码。

    如果说补兵只是一种获胜的手段,杀了对面的英雄取得一血同样也是,相比于补兵,击杀英雄这种手段更刺激,更简单,也更能突出一个人对英雄的理解,同时还意味着这个人更强大的操作水平!

    说到操作,在英雄联盟中,我还真的没有特别惧怕的过谁,同样都是两只手,在键盘上,能够跃动出比别人更完美的操作,一直是我引以自豪的事情!

    见到胡路冲上来,我并没有急于交出自己的e技能,虽然提前使用一次e技能,能给对方造成不少的伤害,而在拼到最后的时候,e技能不能重复施加在同一个目标上的BuFF也将消失,但对于另有打算的我来说,还是暂时的隐忍了下来,抑制住了自己的冲动。

    两个亚索交战,相比于e技能释放,更重要则是利用走位,想办法尽量去躲避对手的Q技能,对于同样都是9级的我们来说,尽快的积攒出三层Q技能,就意味着可以在接下来的攻击中将对手击飞,进而接上自己的大招!

    就算是拥有再多的血量,在绝对的破甲BuFF面前,也都是无济于事的!

    对决中的我们,都明白这个道理,所以在交锋的时候我们都会尽力避免被对手的Q技能命中。

    见到胡路冲上来,掉过头的

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