1565 替换装备

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    1565 替换装备 (第1/3页)

    PS:前文算力量没算食物BUFF是因为饱食度过高会降低属性,正常吃一次食物要4-6小时来消化,所以食物不能一直吃,所以后面计算力量属性,就没把食物BUFF算进去。

    经过多番尝试,云枭寒成功的用雷矛完成了一次后脑要害攻击。

    大概因为是五个要害中最容易命中的位置,后脑的伤害增幅也是五个要害中最低的,只增加100%,喉咙则应该是倒数第二,在学完【要害攻击(通用)】后提高到150%,接下来则依次是眼睛、心脏、菊花,伤害增幅分别为200%、250%和300%。

    由于眼睛的命中难度并不比心脏低,甚至可能还略高一点,因此虽然伤害增幅比心脏低50%,但攻击眼睛会附带目盲效果,就是【空雷法弹】那个视野全黑的效果。

    单独一只眼睛受伤,还有其它眼睛安好的话,目盲的时间比较短,但如果后续还有其它眼睛也遭到要害攻击,乃至所有眼睛都受伤(有些怪物不止两个眼睛,可也有独眼巨人这样只有一只眼睛的情况),那么目盲时间就会根据情况大幅延长。

    不过说实话,菊花的伤害增幅在五个要害中最高多少有点让人意外,多少有点官方恶趣味的考量在内。

    但考虑到要害攻击菊花和另外四个要害不一样,不是命中就行,理论上还得插进去一小截才算。

    所以劈砍、钝击等类型的攻击都不行,只有穿刺类型的攻击才能触发要害攻击,对攻击角度也有着较为苛刻的要求,操作难度和另外四个要害完全不可同日而语,甚至在一定程度上得攻击目标“配合”才行,那么按难度高低把菊花的伤害增幅设到最高也就还算合理了。

    云枭寒也用了一段时间的游戏舱了,体感操控模式已经算是比较熟悉了,但终究和过去的键盘鼠标瞄准完全不一样了,要做到精准控制远程攻击落点仍然需要大量练习。

    另外后脑要害也不是说整个后脑都是要害,而是后脑偏上的一小块地方,雷矛想要打出正常伤害得

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