第53章 阵营竞争性团队任务下(求推荐)

    第53章 阵营竞争性团队任务下(求推荐) (第2/3页)

。但他们不敢走的太近,于是开始使用射程较远的指向性进行攻击。

    云枭寒看到对方的施法姿态,就立刻放弃攻击牧师,开始左右移动,用自己的身体去主动寻求撞击对方的指向性法术,同时指示法师队友尽量和他站到一条直线上。他当初建角色选择的最大体格终于又显现出了其他优势。

    云枭寒此时身上附加着【孤胆勇士】状态,长达38秒(20秒+2秒*命中敌人数目)的状态,才刚刚过去16秒,连一半都不到,而他的双防更是强化到原来的235%。(100%+15%*命中敌人数目)

    敌人的法术打到他身上,往往只能打掉1%到2%的血量,另外还有2级级差的额外抵抗效果,完全不痛不痒。

    “老云给力,我又学了一招,盾战居然还能主动当人肉盾牌用,下次再和其他盾战合作,我就会教育人了。”一笑醉说。

    “省省吧,也得别人有云枭寒那么高的双防再行,还有意识和心理素质,没意识都去追杀残血了,哪还想得起保护后排,而且心理素质不好的,一混战都不知道自己干嘛好了,事前和他说再多也是白搭。”死灵裁决吐槽道,他和一笑醉见面后就竞争意识颇强,也难怪,一个法师第一,一个第二。

    “徒弟,借地方顺便给你上一课,你要练PK技术,第一练基本操作,第二要练的就是心理素质,而**首先要克服的就是视盲症。”云枭寒现在很轻松,对方的阵型已经完全被他打乱,18个人分成3段,远程攻击还要够着来,治疗也不能好好治疗,所以他也有了闲功夫教徒弟。

    “视盲症是什么?”风随影动问道。

    “视盲症是玩家常见的问题,但这个名字是我自己取的,简单的说就是有眼如盲,一到多人混战局面,很多心理素质不过关的玩家就会被混乱的战场给分散了注意力,自己控制角色都不知道该怎么操作了,情况严重的,甚至会注意力分散到短短几秒内找不到自己的角色了。”

    “嘿,老云,挺有研究啊,我也知道有这问题,但从来没像你说的这么细过,还起了名字,花心思了啊。”一笑醉搭话道。

    “恩,是啊,老云,研究这么细,准备出书啊!”血祭也打趣道。

    “没,都是我师傅教的,我也只是起个名字罢了。”云枭寒答道。

    “靠,你这水平还有师傅?他也玩了《抉择》?”

    “没,他戒网游几年了,而且他就算玩也不见的有你们强,他年龄过了,竞技水平下降了,而且他是管理型玩家。”云枭寒回答。

    “哦,那真是可惜,时间就是一把杀猪刀啊。”拂衣闹隐市感叹道。

    听到这话,云枭寒反而不以为然,他知道,他师傅虽然竞技水平下降了,但他师傅的主要能力很早就不在竞技水平上了,专注于管理的他即使在云枭寒眼中都是一个恐怖的存在。

    就说话这会功夫,之前晕眩的玩家相继死亡。云枭寒方则因为队型保持的极好,队友的素质又都很高,互相保护加血都做的很好,一人未死。

    看到局面已经一面倒,对方也明白

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