164章 萨丁领争夺战5(海战2)

    164章 萨丁领争夺战5(海战2) (第2/3页)

数量多少,分别先后斜向高速插入战场,并在进入炮击射程前就已经组成了三列漂亮的战列线,各战舰间距为100码左右。

    这样一来,整个战场就被完全分割开来,本就分散追击玩家的商盟舰队再也无法会合到一起,就更不要提重新组成炮战队形了,完全处于被动挨打的局面。

    风帆时代的海战中大多数时间都浪费在寻敌、接近敌人,以及战前走位上了,可一旦舰队真正接近后,战斗都往往结束的很快。

    因为炮击距离的关系,大家基本都是抵近射击,或干脆是接舷战,所以很快就能分出胜负,游戏里的海战比现实里结束的还要快的多,只是短短的8分钟,海战就落下了帷幕,两支商盟舰队都遭到了重创,被击沉了有30艘左右,另外有50多艘被俘,其中多为海军大臣麾下的舰队,另外40艘不到的舰只逃窜。

    而海狮舰队却只损失了1艘战舰,不过却有500人左右的人员伤亡。

    玩家们作为旁观者,一边向登陆点航行,一边目睹了这场海战,不少玩家都打开了摄像功能。

    在战斗的过程中,就有玩家在聊天室里发出文字信息,提出要上前参战,但被云枭寒阻止了。

    理由很简单,只看贼吃肉,不见贼挨打,看别人打海战很容易,但换了玩家就肯定不行了,除了维斯泰洛斯号,其他玩家船只都没有远程火力,别说魔法炮了,连个投石机都没有。

    商盟舰队打不过海狮舰队,但不代表打不了玩家,玩家只能上去打接舷战,这必然要付出极大的伤亡才能靠近敌舰,而且还很容易被海狮军团的炮火误伤。

    相比之下,还是保存实力应付后面的陆战比较好,陆战也更加重要,毕竟要想真正的决定萨丁领归属,还是要通过陆战。

    所以在海战时,玩家们都没有参战,只是绕了个大圈从战场外围驶向登陆点。

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    另外一

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