389章 魔兽空间的变化

    389章 魔兽空间的变化 (第2/3页)

的玩家还是非常多的,有很多PVE玩家开着PVE模式专门只刷魔兽,遇到开红杀人的玩家他们哪怕打不过,一心想跑还是有很大的机会的,毕竟他们被加入强P名单后有15秒的反应时间。

    而且中国玩家还是很好斗的,有许多人非常享受这种杀人夺宝的刺激感受。

    游戏里甚至出现了好几个比较出名的红名俱乐部,这种红名俱乐部不是公会,而是一个聊天室,魔兽空间里虽然不能使用聊天室和交流,但出了空间就可以了,这些人在聊天室中互相讨论PK经验,以及选择猎物的心得。

    这种红名俱乐部的实际意义并不大,只是一群恶趣味的红名玩家聚在一起讨论如何更好的杀人夺宝罢了,他们并不会在游戏里进行协作。魔兽空间毕竟太大了,红名俱乐部的成员在空间里几乎不可能碰到一起。就算碰到了,本来就都是无法无天的主,也不会在乎什么熟人,往往都是直接动手。合作更谈不上,杀人后的掉落都是直接进包,没法分赃,抢人头的问题就很难掰扯清楚。

    但不得不说,虽然红名在魔兽空间里被击杀不掉经验,只是在副本里获得的掉落会全爆,但敢于开红,且能把红名一直保持下去的玩家还是相对比较少见的。

    这种热衷于PK的玩家的游戏水平也通常不会太差,哪怕开始玩的不好,打多了就有经验了,喜欢PK就会花心思,有兴趣又能坚持,PK水平的迅速提高自然就很正常了。

    再加上魔兽空间较大,玩家分布比较稀疏,除非红名玩家身上的掉落数量较多,否则玩家很少会愿意浪费时间一直追红名,因此多人围杀红名的情况还是不多的。

    但单对单的情况下,正常玩家又往往不是红名玩家的对手,所以红名玩家在魔兽空间中就往往显得比较强势了,很多普通玩家对上红名玩家,还没开打,气势上就输了几分。

    再加上魔兽空间里红名并不会带到空间外去,这更是助长了

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