404章 抢风头的公会们

    404章 抢风头的公会们 (第2/3页)

特殊目的的大型公会就出动了超过5万名玩家,而剧情的可参与人数才20000人,其中绝大部分玩家都是以参加公会活动,并立功争取公会领地名义召集来的。

    再算上那些小公会,以及那些只是正常参与的公会的玩家和散人,本次参与剧情的雪漫城玩家远不止云枭寒猜测的六万多人,而是十万以上。

    因为没有剧情推动,也不可能通过开疆拓土来争取领地,马塞特城玩家人数又相对较少,最重要的是马塞特城没有一个名叫云枭寒的变态,也没有一个大出风头的凌穹阁公会,在缺乏竞争压力的情况下,马塞特城方此次尽管已经有所准备,但比起雪漫城方却是大大不如,仅有不到两万人参战,还是陆陆续续到的。

    所以云枭寒之前的担心完全是杞人忧天,如此大的人数差距让帝国方占尽了优势,哪怕云枭寒完全不出手,也肯定是躺赢,无非在躺赢的过程中有点波折和评价低一些罢了。

    但此时的云枭寒可不知道这一点,就算那些想出风头的公会都不知道有多少玩家参战,这些公会也大多数是几个几个的串联。而且这么多人,不要说准确的人数统计,哪怕是笼统的人数统计都没有人可以给出来。

    就在云枭寒和NPC联军攻打第一座村庄的时候,这些公会也已经各自选好了目标村庄,并发起了对村庄的进攻。

    只不过这些公会可以参考的经验也只是战场中的攻村经验,他们根本没想到常规战争的攻村难度会提高这么多,因此所有攻村战都陷入了对耗的僵局。

    但这些大型公会和公会联合的人数优势还是太大了,指挥官也不是傻瓜,很快就确定了先阻截援军,再进行对耗的战法。

    这种战法的耗时虽然比较久,但只要不出现意外,他们最终还是可以获得胜利的。

    云枭寒虽然不知道本方和商盟方的玩家参战人数,但他对数据还是很敏感的,还拥有极敏感的战场触觉

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