第九章 球都碰不到
第九章 球都碰不到 (第1/3页)
短暂的失神后,罗切斯恢复了正常的思维:“刚才一直在留意张冠的发球动作,所以完全没有看清楚,这一球是怎么过来的,连球的落点都没有看清楚,到底有没有出界,裁判已经判了ACE球,说明是在界内的,可裁判会不会看错了?我要不要试着挑战一下鹰眼?可如果裁判没有判错的话,我就白白的浪费了一次挑战的机会。”
鹰眼系统又称之为即时回放系统,它是网球中使用的一套电脑系统,以追踪记录球的路径并显示记录的实际路径的图形图像,也可以预测球未来的路径。整个系统是以八到十台分辨率极高的快速摄像机在球场的各个角度捕捉网球的轨迹,然后再用3D技术模拟呈现出来。
这个系统可以帮助裁判进行判罚,来判断球到底有没有出界。而当运动员认为裁判判罚有误时,也可以要求进行鹰眼挑战。根据规则,每一位运动员在每盘中一共有3次鹰眼挑战的机会,比赛进入抢7局则再增加一次机会,如果运动员挑战成功的话,那么挑战机会仍然保留,如果运动员挑战失败的话,将会失去一次挑战机会。
这个技术在2001年问世,2006年美国网球公开赛成为了第一个使用鹰眼辅助大满贯赛事,而今年的澳网则是第一次使用鹰眼系统。同时鹰眼系统也不是每个球场都有的,只有大球场才会装有鹰眼系统,而小球场是不会去花钱装鹰眼系统的。
今天张冠和罗切斯所在的沃达丰球场作为澳网的第二大球场,当然是装备有鹰眼系统的。
就在罗切斯还在犹豫是不是要进行鹰眼挑战的时候,观众席上突然传来了一片惊呼声,大家的目光都投向了场边那块显示发球球速的显示牌,罗切斯也顺着望去,刚好看到了“208”的数字。
“时速208公里的发球!竟然这么快!”罗切斯心中一震之后,马上想到了另一点可能性:“这么快的发球,裁判未必能够看清楚。而且这也是张冠在网球比赛中第一次发球,如果裁判看不清楚的话,为了鼓励球员,多半也是会算作界内的。这样的话,我挑战鹰眼有很大的几率成功!”
罗切斯想到这里,立刻向裁判示意,要求挑战鹰眼系统。
赛场上的大屏幕中很快的出现了这一球的3D模拟画面,球很明显的落在了界内,而且距离边线还有足足一指的距离。
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