遥记当年剑与魔法

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    遥记当年剑与魔法 (第1/3页)

    这本书写到现在,转眼间居然已经写了快两年了。对我来说,一本书能写那么久,特别是在一番改来改去之后还没有把热情消磨掉,还能坚持写下去,还没有像我之前写的其他一样烂尾或者太监掉,实在是神灵附体一般的奇迹。也可能是我真的很喜欢这个故事的缘故吧。嗯,的确是很早以前就开始酝酿的东西,不把她写完实在不甘心。而且目前除了那个该死的书名(本人起名苦手啊T_T)以外,故事情节都令我很满意,也算比较称心如意的啦。

    这篇文字本来是打算在全书完结以后,做为总结而写的。不过一想到等我写完这本书也不知道要等到猴年马月,而且到时候也不知道还有没有心情写这玩意,索性现在就写出来好了。而且也做为对这阶段写作的心得和总结,算是整理一下思路吧。毕竟有些东西,现在不说可能以后就永远没有机会说了。

    略长。我随便写写,你们也随便看看。

    【奇幻】

    先说说奇幻吧。这里的“奇幻”是指剑与魔法类的西方奇幻。人们首先想到的恐怕就是电影《指环王》了。其实在这之前,有不少人就已经玩过《龙与地下城》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等以剑与魔法为背景的游戏,但是在那个时候,相信大多数人脑子里对“奇幻”都没有明确的概念吧。真正让奇幻这个概念在大多数国人里普及的恐怕还是十多年前的《指环王》三部曲。

    本人最早接触的奇幻作品是小时候在电视里看过的《罗德斯岛战记》的动画片,不过那个充其量也只是有点印象而已,真正的启蒙是fc上的《最终幻想2》(太空战士)。不过当初玩的时候并没有像孩子发现新大陆一样的喜欢上这个游戏,反而是觉得“我操这是什么jb玩意??”。那时我心中的第一rpg游戏是《重装机兵》,《最终幻想2》给我感觉就是好难玩,里面的怪物都奇形怪状的而且名字都那么古怪,然后就把那盘卡带换掉了。不过从那以后我却一直对这个给了我古怪印象的游戏念念不忘。(很贱吧?。对了,为了弥补小时候没有爆机《最终幻想2》的遗憾,前两年我报复性地把PSP版的《最终幻想2》通了两遍。)然后就是MD上的《梦幻模拟战2》,这个游戏也是促使我写这部的主要原因之一,后面再细说。

    01年的时候,《指环王》的电影放映了,掀起奇幻热潮,反正我们几个小孩下课谈论的基本上都是这个片子。我还记得当初看到亡灵大军、巨象跟骑士团厮杀的场面时的激动,总之,那个片子算得上彻底颠覆了我的三观,也萌生了我要自己写一部奇幻的念头。为此我还特地买了三部原著回来,以膜拜的心情捧读。不过我买的是饱受诟病的译林版,读起来无聊的要死,我在硬着头皮读完以后的感受就是“这他妈的比电影差远了!”

    之后的很长一段时间我又迷恋上古龙的武侠,渐渐地不碰奇幻了。上高中以后开始用业余时间偷偷地写武侠,不过总感觉怎么写怎么不顺手。后来家里总算买了电脑,当时机子的配置很低,我也还怎么不会下游戏(不过上黄网倒是学会了……),最多也就玩玩几个老游戏和模拟器。当时通关次数最多的就是《梦幻模拟战2》和街机上的两款《龙与地下城》,此外还有《火焰纹章》等,总之和西幻有关的游戏能找到的基本上都玩过。还看了很多像《蛮王柯南》(施瓦辛格版)这种老奇幻电影。这一是培养出了我喜欢看老电影、老游戏的怀旧情怀,二是重燃了我打算写奇幻的念头。

    当时在上学,玩电脑太长时间会被家长骂,所以只能写在本子上,我在那时写了很多故事,都是根据游戏和H动画得到的灵感,不过由于都是三分钟热血,全太监了。但在写作的过程中,我却有如鱼得水的感觉,这是我写武侠时所没有的。故此,我便放弃了写武侠的念头转向奇幻。不过由于武侠给了我很深的烙印,所以就算是现在,我

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