第六段 构装士兵—恩赫里亚(下)

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    第六段 构装士兵—恩赫里亚(下) (第1/3页)

卡片轻而薄,有正常的扑克牌大小,捏在手里颇有质感,像是铝制品。本来文人是打算将卡片收起来以待研究,可不管他如何放置,只要离开他超过一米,那张卡片都会自动回到他的手中。

    无奈,文人看着满地狼藉,只得揣起卡片将房间简单的收拾了一下,同时,为了防止恩赫里亚稍后捣乱,他还特意找了根绳子把小家伙捆了起来,吊挂在了餐桌上方。扫除完毕,他便坐到了他的工作位上,此时恩赫里亚正为摆脱束缚努力着。

    文人用铅笔敲了一下金属玩偶的小脑袋,“别给我胡闹啊,你是不是觉得我太闲了?好多事情都没头绪呢,你还竟给我添事儿。”虽然嘴上这么说,但总体上文人还是颇为高兴的,毕竟线索越多解开谜底的突破口也就越多,更何况,他本身对于探索未知就有着浓厚的兴趣,虽然文人的朋友不多,但在这个小圈子里,他是公认的求知欲旺盛。

    随着时间的推移,文人再次进入了忘我的状态,而得出的结论也有不少。这次意外获得的卡片几乎不可破坏,且拥有自我修复能力,无论你是用钳子还是改锥,往往只能在上面留下些微的痕迹,然后用不了几秒钟,又恢复原样了,这点跟文人获得的特殊体质倒是蛮像的,此一项,也让他认定这张卡片和自己应该有些关系。

    再来就是罗汉鱼与卡片,其实那鱼死去的时候,文人当时却是有一种如释重负的感觉,如今细想,才察觉,多日来那种被谁暗中盯着的监视感已经随着恩赫里亚闹出的这个小插曲一同消失了。虽然没有任何证据显示两者之间确有关联,但凭直觉,文人认为罗汉鱼本身并非正常的生物,而是由这张卡片制造出来的,或者说依附于卡片存在的,同时罗汉鱼还起到监视自己的作用,这一切,应该都是“歹徒的陈列馆”的创建者一手策划的,只是其目的却不得而知。

    将能想到的几条猜测归纳成文字,文人又从衣柜里取出之前对于神秘符文徽章和自己身体的研究测试记录,认真地翻找着,从中排查有关联的条目,这一看就是半个小时,但却没有任何收获。根据以往的实验顺序,在测得卡牌的物理特性并展开联想后,下一步就是神秘学方面的测试了。也亏得他这般年纪的年轻人有着旺盛的精力和想象力,不然换个人做这种研究还真不知道该如何下手。

    又经过了一系列的失败,文人突然灵光一闪,“为什么超过1米范围,卡片就会回到我手上呢?它是怎么回到我手上的呢?在1米范围内我可不可以把他变到手中来呢?”顺着这个思路,文人开始做起实验来。他将卡片放置在餐桌上,再慢慢后退,当达到极限距离时,在卡片消失又出现的瞬间,他将双手平伸,于是他发现,卡片几乎是在消失的同时就出现在了他的左手中。如此反复多次,测试结果就出来了,卡片只中意于他的左手。而左右的区别在“沉积之书”中有着明确的记录,法则第2条说左为秩序、创造、善良,右为混乱、毁灭、邪恶。一个模糊的结论跟着得出,文人怀疑这

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