第233章 植物大战僵尸

    第233章 植物大战僵尸 (第2/3页)

指日可待。

    心动归心动,贺卫翔表面却不动声色,他把两款游戏策划方案递给了坐在他身旁的助理,说道:“你也看看。”

    贺卫翔抬头见林天宝嘴角噙笑,问道:“不知林总对这两款游戏策划方案有何想法?”

    林天宝的想法自然是等以后工作室拓展了游戏方面的业务,再顺势把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这两款手游推出。

    不过,贺卫翔的到来却打乱了林天宝的原计划,或许他可以把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》在这个世界提前推出。

    当然,一切要看少帅工作室与掌上科技有没有合作的缘分?

    “我认为这个问题不应该问我,而是应该问贺总你。”

    林天宝直接把问题踢了回去,若是贺卫翔的价码足够,少帅工作室就与掌上科技合作研发推出两款手游,反之那就暂缓一阵子吧。

    对于林天宝而言,推出《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》也不急于一时。

    反观贺卫翔则不一样了,他迫切推出一部优秀手游来证明自己——虎父无犬子!

    贺卫翔的想法很简单,务必一举拿下两款手游的游戏策划方案。

    作为一枚成功商人,肯定希望以小博大,贺卫翔不禁犯难了,既要表达出诚意,又要利益最大化,着实让人头痛。

    实话说吧,在全民大IP时代,编剧已经不值钱了,放在以前,像《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这种名不见经传的游戏策划方案,估摸着5-6位数就能拿下,现在流行大IP,原创游戏策划方案更是吃力不讨好的白菜价,游戏厂商宁愿花几百万去买大IP改编手游,也不愿意花几千块去把一份原创游戏策划方案。

    《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都没有问世,自然不存在IP价值,除非两款手游火了,有了固定粉丝,端游、页游、动漫、影视等IP才有价值。

    少帅不是初出茅庐的编剧,岂是白菜价能够打发的?

    退一步说,就算他们这次真能用白菜价把少帅打发,估摸着双方日后再无合作可能,所以杀鸡取卵这种事贺卫翔是不会做的。

    那多少钱拿下两款游戏策划方案合适呢?

    就在贺卫翔不断在心里盘算着该用多少价位拿下两款游戏合适时,刘文才看完了两款游戏的策划方案,他也在思考着同样的问题。

    一会儿后,刘文才提议道:“贺总,虽然《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都不是IP作品,但是我认为我们应该以IP价买断两款游戏才显得够诚意。”

    普及一下这个世界的作品IP价,那种半红不紫的小IP大概5-6位数,大IP则根据其人气7-8位数不等。

    至于9位数的超级大IP?后面有没有来者不知道,反正以前是没有先例的。

    刘文才指出两款游戏不是IP作品,以IP价买断的这个“IP价”在7位数以上,即大IP价位范畴。

    换做任何一个游戏策划,听到IP价肯定欣喜若狂,林天宝则半点反应也没有,无论《神庙逃亡》还是《植物大战僵尸》都有可能开创一个系列游戏,除非林天宝脑门被夹了,要不干嘛把会下

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