第二章 癌症病房 第11节

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    第二章 癌症病房 第11节 (第1/3页)

    这卷录像带一开始便说明“人工生命”的概念,因为这是为一般大众所制作的录影带,必须要掌握住简明、易懂的原则。

    天野一边笑着,一边对阿馨说道:“开始吧!”电视画面上出现各式各样的几何图形,而且画面闪烁不停地改变形状。

    所谓“人工生命”,和实验室内运用生物技巧剪接DNA,产生复制人、人工怪物的无性生殖技术不同。

    它是用计算机来制作、仿真实际的生命,使假造的“人工生命”在屏幕上诞生、消失。

    “人工生命”起源于前一个世纪末,是一般称之为“生命游戏”的计算机游戏。

    初期的“生命游戏”玩法就像在围棋盘上下棋一样。

    计算机屏幕上显示出二次元平面的棋盘方块,每一格都称为“竞争者”,有“生”与“死”两个状态可以选取,分别以“黑色”及“无色”来表现。

    所以棋盘的方块上,只有代表“生”的黑点。

    每个竞争者必须和上、下、左、右、右上、右下、左上、左下等八个方位的竞争者互相包围。

    例如:某个“生”的竞争者,和两、三个“生”的竞争者相邻时,这个“生”的竞争者可以继续“残存”至下一代;当这个“生”的竞争者周围没有竞争者,或是只有一个、以及四个以上的竞争者时,这个“生”的竞争者会在下一代面临“死亡”。

    在决定“生”的竞争者与“死”的竞争者之后,下一代、下下一代..将会依此模式进行,竞争者在世代的变迁中,重复着“生”与“死”的命运。

    每个竞争者周围若与两、三个竞争者相邻,则会因为互相帮忙而继续“残存”;相反的,当竞争者周围有零或一个以及四个以上的竞争者时,则会分别因为太过寂寞、和人口过于密集而步上“死亡”。

    棋盘上有无数“生”的竞争者,都以黑点显示,由于世代的交替而呈现出黑白交杂的图样。

    这种“生活游戏”在时间的推动下一直进行着,研究员们嗅到计算机内似乎有生物存在的气息。

    他们发现“生命游戏”中“生”竞争者有“自我复制”的能力,依此判断这个发现或许对地球上的生命进化谜题能加以解答。

    一时之间,许多不同领域的专业人士纷纷投入这项研究,彼此互相交换智慧与心得。

    医学院出身的秀幸,就这样被网罗成为“人工生命”的研究员。

    天野把录像带快速转至某

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