第十八章:灼属性改造技能
第十八章:灼属性改造技能 (第2/3页)
的技巧性技能,其重点都在于改变轨迹的技巧之上!所以属性融合很容易就完成了,而且变化性非常大!可以说无论以什么样的比例去融合,都有很不错的效果,当然了,不能达到两种属性相匹配的额度以外,否则连技能都会被强行打断。
目前大家都在练习,也不好叫人过来切磋,所以无名剑术的提升究竟有多大尚且还不明确,技能得到了哪方面的加强也不清楚,反正无非就是增快速度、附加持续烧灼掉血,或者就是附带一个技能打断效果吧。
接下来主要练习的短冷却时间技能是使用最为频繁,无论在pvp还是pve中都非常有用的星龙血刺!长冷却时间的是目前伤害最高的技能——撩月!
撩月虽然技能冷却时间长,但是融合却比星龙血刺还要快上一些,撩月本身是火属性,自然是爆发型伤害技能,作为一个五分钟冷却时间的技能,基本上都是起到一招决定胜负的作用,但是因为其三段伤害都很慢,所以pk的时候很难使用得当,叶凯对它的想法就是大幅度增加弹道速度,使技能的整体释放速度提升,同时增加一定的伤害就可以。
叶凯从本质上来说追求的还是灵敏,要不然当初也不会选择敏捷战狂职业了,而且他的流派尚不清楚,所以也没有一味地追求高伤害,那么撩月本身的伤害就已经足够,接下来附加灼属性就要以风属性为核心了!
几次使用,叶凯发现风属性达到最大值的时候整个技能的速度会提升一倍有余,即使是他这种追求灵敏的人也觉得这个释放速度非常可怕了,但是伤害却会压到很低,唯一弥补的一点就是爆炸影响到的单位都会附带一个两秒的沉默和总伤害120%的持续掉血,如果按照总伤害来说伤害还是很不错的,但是作为一个长冷却时间的技能来说一招决定胜负的要素就木有了,所以再次调整,使速度稍微慢了一点,大概相当于之前的一点五倍速度,这下持续掉血的伤害掉到了90%,沉默也变成了一秒,不过整体来说算是达到叶凯心中的要求了,初步改造完成!
星龙血刺的改造怎么说呢......非常的蛋疼,因为这个技能既不是纯粹的风属性,也不包含火属性的特性,这个技能某种意义上来说主属性是传送魔法,是奥术属性,也是最独特的一种属性......其原型是冲锋,但是现在更接近于法师那个纯粹的位移技能闪现术!
这种技能本来是不应该有任何伤害和附加效果的,但是融合了冲锋的效果,传送出去的一瞬间借助传送之前就已经开始的起手动作,可以打出长达三秒的眩晕效果,并且因为这一击还可以产生一个不大不小的伤害,至于那流血效果就是唯一的一点点风属性的功劳咯。
风属性的核心就是速度快,锋利,虽然不至于摧金断石,但对于一些较为柔软的,比如人的皮肤来说,这是非常锋利的,就像树叶或是纸张的边缘划破手指一样的道理。
叶凯想了想之后便做出了一个决定,放弃眩晕!现在看来,这个眩晕效果对于pk中来说基本没什么
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