序章 游戏开始(start game)

    序章 游戏开始(start game) (第3/3页)

    大致上gao明白自己扮演的是游戏玩家的角色,那么可以理解为:通关的主线任务就是所谓的纠正当前世界的BUG了。

    ……玩家怎么修复BUG?这是程序员的工作吧?

    罗摩郁闷不已,而且角色面板问题也非常严重,金币呢?商店呢?连最基本的购买都没有啊,莫非枪械全要自己去找?

    “先试着把小刀取出来。”

    罗摩意念一动……什么都没发生。

    这就很尴尬了。

    第一人称射击游戏中,切换武器往往通过特殊的键位或鼠标滚轮,然而键盘和鼠标罗摩统统没有。按理说全息游戏的话通过意念来切换武器合情合理,结果这一套居然行不通?

    罗摩稍微想了想,换了一种方式:“Skill(技能)!”

    【使用方法:下达“指令”,附加游戏名称和指令效果,首次使用必须吟唱,此后使用吟唱过的技能无须再度吟唱】

    【游戏模式:只能指令符合当前游戏模式的游戏,可在游戏模式中查看】

    现在才给说明吗?!

    模板耐心地给出了正确的使用姿势和游戏模式的用法。

    第一人称射击游戏,包含《半条命系列》《使命召唤系列》《守望先锋》等,似乎没有单机游戏和网络游戏的划分。罗摩处于第一人称射击游戏模式下,无论是单机游戏还是网络游戏都能够使用,唯一的硬性条件是必须符合“第一人射击游戏。”

    “指令(copy)……《穿越火线》:匕首。”

    刷。

    匕首成功出现。

    罗摩叹了口气,把物品从背包里取出来竟然需要吟唱,怎么觉得有点……羞.耻?

    不过使用方法的说明倒是没骗人,罗摩意念一动,收回匕首,匕首瞬间消失不见,再次取出的时候也不需要喊出指令。