第十一章 为战五渣的队友献上队友伤害

    第十一章 为战五渣的队友献上队友伤害 (第2/3页)

索着关于所谓的修复“BUG”的任务。

    BUG,一般指代漏洞,游戏中出现的种种故障,都可以称之为“BUG”,以第一人称射击游戏举例,比较广泛性的BUG是卡在墙壁里无法移动这种小漏洞。罗摩的任务是修复这个世界的BUG,然而却完全没有给出指引和线索。

    容易理解的“BUG”是世界出现了严重的偏差,譬如卡巴内的存在,不过生驹说卡巴内早在数年前便已经出现,彻底融入到世界观当中,称之为“BUG”未免太过牵强。另一种理解方式是脚本出现了BUG,即“原本的游戏剧情出现了偏差”。

    但罗摩转念一想,自己作为货真价实的外来者,本身就是一个严重影响剧情的存在,差不多否定了第二种理解方法。

    先试一下别的功能好了。

    “……Bag(背包)。”

    罗摩输入了背包指令,脑海中的讯息只是把已经copy过的枪支武器罗列了一遍。背包是最能显示金钱余额的地方,然而很遗憾,没有游戏币的设定。除此之外背包里什么都没有,包括新手大礼包都不见踪影。

    “Setting(设置)。”

    紧接着是最常见的游戏基本设置,可惜功能少的可怜,譬如是否在人物头顶显示HP条、ID,拾捡或丢弃物品是否通知之类的……话说可以拾捡物品么?好像没遇见可以捡的物品。

    队友伤害是否开启亦在这里,要不是担心波及到武士,在堡垒那里罗摩就早用RPG了。队友伤害默认是OFF(关闭),罗摩目前完全没队友,开启与关闭都没什么两样。

    到底要怎样邀请?

    罗摩思考了一下,按照目前游戏的套路来说,十有八九……

    

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