幕间二 和正文无关的引战系脑残设定第二弹!

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    幕间二 和正文无关的引战系脑残设定第二弹! (第1/3页)

    设定详情解读,幕间一解读的是程序(Program),其他的(详情扩展阅读)在这里继续解释清楚

    二:运行(Run)

    【使用游戏中的一切,其判定条件均为是否能运营游戏,而非其他前置条件】

    解读:每个游戏中都有不同的设定和条件,以《穿越火线》举例,部分枪械需要达到特定的军衔才能购买;不仅是第一人称射击游戏,其他每个类型游戏都有类似的设定和前置条件

    ①

    即时战略游戏《魔兽争霸》中,若要召唤终极兵种,譬如冰霜巨.龙、奇美拉等,都需要满足各种各样的前置条件,主城达到三.级,完成各种各样的科技研究才对玩家开放;多人在线战术竞技游戏《英雄联盟》中,英雄普遍要等级达到六级才能学习终极技能(R技能)

    罗摩在使用游戏技能时,势必会产生一系列的疑问:罗摩在游戏里是什么等级,默认满级?还是从一级开始?

    答案是:能够运行(Run)游戏就能够使用游戏里的一切,和游戏里设定的前置条件完全没关系

    ②

    举一个有代表性的例子:型月系列的直死之魔眼,根据型月系列的设定,直死之魔眼要理解死亡,假如说罗摩使用了直死之魔眼,那么会产生“罗摩没有理解死亡怎么能用出直死之魔眼呢”之类的纠纷,但因为“运行(Run)”的缘故,是否理解死亡和罗摩使用直死之魔眼完全没有关联,唯一的前置条件为罗摩能否运行《月姬格斗》

    换言之,罗摩能够使用直死之魔眼,是因为罗摩运行《月姬格斗》成功的缘故

    具体判定公式如下所示

    一、《月姬格斗》中的角色远野志贵和两仪式拥有技能“直死之魔眼”

    ↓

    二、罗摩当前游戏模式为格斗游戏(Fight·Technology·Game),符合《月姬格斗》

    ↓

    三

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