幕间二 和正文无关的引战系脑残设定第二弹!
幕间二 和正文无关的引战系脑残设定第二弹! (第3/3页)
ur),释放成功
判定结束,没有魔力照样能用……话说罗摩这就等于持有所有英灵的宝具了吧?模式正确的情况下
④
格斗游戏、手机游戏、第一人称射击游戏,都含有明显的战斗过程,那么没有战斗过程的游戏,比如说恋爱冒险游戏(Gal·Game)要如何运行?
答案为依旧可以使用,只要运行(Run)游戏成功就可以了,游戏内容的表现形式是次要的,说无关紧要也不为过
例如
问题:罗摩如何使用《神怒之日》中角色的能力
判定开始
一、罗摩当前游戏模式为文字冒险游戏(Text·Adventure·Game),符合《神怒之日》
↓
二、指令《神怒之日》游戏的角色能力,例如永劫回归,释放成功
判定结束,具体的前置条件在运行成功时皆已满足
⑤
《东方Project》中,角色能力与游戏性能出入较大,这种情况下依照“影响”的设定运行原游戏来使用
例如八云紫的“操纵境界程度的能力”,在《东方妖妖梦》中具体表现仅为弹幕的形式,而衍生出来的其他表现形式,则会被视为“游戏”派生的“影响”
演算公式如下:
一、八云紫出自《东方Project》,其他的二次表现形式视为《东方Project》的影响
↓
二、罗摩当前游戏模式为射击游戏(Shoting·Game),符合《东方妖妖梦》
↓
三、罗摩可使用“操纵境界程度的能力”,无论是游戏原版的弹幕形式还是“影响”导致的其他形式(二次设定)
不过这么推算下去,游戏模式为“射击游戏”状态的罗摩,能够使用《东方Project》中所有游戏角色的能力(含二次设定)也说不定