第九百六十二章 归程

    第九百六十二章 归程 (第2/3页)

文字,正打算上网搜一下“Forint”的出处,不巧有人经过旁边过道,只得无奈作罢,装作拿取手机,随手拉上了拉链。出门在外财不露白,万一被人看到纸币面额,并因此起了坏心思那就不好了,他可不想因为一张不值钱的钞票而招惹麻烦。

    心里埋怨着售票厅里不靠谱的充电机,谢涵涵紧赶几步登上前面的客车,一边喘气一边打量着车厢,寻找空着的位置。她的要求并不高,旁边不能是烟民、不能是话唠、不能吃瓜子、不能侵占座位、要没有威胁……

    还没等她找到满意的位置,身后传来乘务员不耐的催促,“里面走!里面走!里面有位子!阳市阳市!就要发车了!走高速!还有位置!”

    后半截话是对着外面说的,这些客车都是自负盈亏的,多拉快跑才能赚到钱。

    来回找了两圈,谢涵涵终于找到一处空位坐下来,她旁边正是方俊淇。后者正拿着手机扫描车票,混不知道自己成了旁人眼中的“无害生物”。

    两名乘客走进车厢,坐在最后的空位上,得到乘务示意的司机打火发动汽车,客车缓缓驶出车站。

    从书包夹袋里摸出心爱的粉色耳塞插在手机上,谢涵涵装作沉浸音乐世界的样子,却在用余光打量身边男生。

    从进来到现在,对方始终没有抬眼看过她,完全看不出是装作不在意的样子。安全是安全了,却也让她对自己的魅力产生了怀疑,同时心里升起了几分好奇,暗暗猜测对方为什么对自己不闻不顾。

    方俊淇当然知道身边坐了个女生,鼻尖传来的淡淡香味应该做不得假。不过他却没功夫搭理对方,自己毕竟是有“家室”的人,没必要招惹其他女孩儿,而且手机屏幕上的战斗正进行到激烈的时候,却是无暇分心他顾。

    作为世界上最大的手游开发商,蜂游很重视发挥自己这份长处,推出了不少多端联动游戏,这些游戏题材玩法各不相同,却有着共同的世界观,剧情、资源也能互相影响,分开玩不影响通关,联动玩轻松更愉快。

    他手机上这款“家园:私人矿业”便是主机 / PC游戏“家园3:伴星系”的联动手游。

    玩家在手游里扮演一位太空矿老板,在庞大的星系中寻找矿藏挖出来卖钱,他们在手游中战天斗地杀怪打同行攒下的资产可以导入主机和PC版本,为玩家及其好友带来额外资源。同样的,玩家和好友在主机版本里建立的星际势力也能导入手游,以友好同盟的形式提供额外帮助。

    《家园homeworld》是一款1999年发行的3D太空题材即时战略游戏,玩家需要扮演星舰指挥官,在虚拟的星空里指挥舰队与敌人交战。因为首开先河的3D立体战场以及精彩的战役剧情,这款游戏推出后大受好评,开发商再接再厉推出二代产品,然后就没有然后了。

    暴雪在同一年推出了“魔兽争霸3”,这款堪称划时代的即时战略游戏实在太受欢迎,同类游戏被它压制好几年。再然后,就是网游时代到来,魔兽世界、英雄联盟、守望先锋各领风 ' 骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。

    2013年,著名游戏发行商THQ破产倒闭,旗下众多知名游戏IP纷纷被摆上拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“THQ超市”,带回多款知名IP,其中就有“家园”系列。

    蜂游先是制作了“家园1 / 2”的高清重制版本免费发布在PT平台,借以收编老玩家和modder(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。

    之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧

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