第一千零八十三章 红河谷

    第一千零八十三章 红河谷 (第3/3页)

  眼看着防御阵线摇摇欲坠,马竞忍不住皱起了眉毛,这和他设想的剧情完全不一样啊!

    按照惯例,周末比赛用的都是快节奏、易上手的射击游戏,不是正流行的《守望先锋》、《绝地逃杀》,就是经典的《战地》系列以及蜜蜂自家的《古典战场》系列,今天之所以换成《红河谷-联机版》完全是他专门打招呼的结果。

    之所以这么做,其实是想着优雅低调地蹭一波热点,然而现在的场面却和优雅低调沾不上边,差不多可以归入闹剧的范畴。还好自己没有答应直播,不然只会更加尴尬。

    收回视线,他看向这边的负责人,冷声问道:“这是怎么回事?”

    负责人苦着脸回答了他的问题:“大家都太轻敌了,只选择了‘公平武器mod’,全体使用英军武器,然后就被ai英军教做军人了。”

    游戏本体里藏军这边的主力武器是落后的火绳枪,射速慢、射程近、散布大,完全不是对面“李-恩菲尔德mkii步枪”的对手。“公平武器mod”便是针对这种情况而开发,允许双方使用完全相同的制式武器,可惜大家还是高估了自己的实力。

    李-恩菲尔德步枪诞生于1895年,一直用到了1956年,累计生产了一千多万支,是最经典的单发步枪,大家以为自己很熟悉它,实际却不是这样的。

    回头看了眼屏幕,马竞追问道:“是不是开了‘自动瞄准’?”

    “开了,”那人点点头,“很多人只玩过cs和cf,不开自动瞄准完全不会打。”

    “额,”马竞忍不住扶额,“自动瞄准加公平mod,怪不得死的这么快。”

    负责人也是游戏老司机,听见这话顿时明白问题出在那里,“英军也有自动瞄准?”

    “不然你以为呢?”看了他一眼,马竞叹了口气,“看来只有亲自下场了。”

    站起身,指着一旁的电脑,他问道:“这个记者号开没开无敌和视野?”

    “没有没有,”负责人连忙接上话,“设置和其他玩家完全一样,就只是站的高而已。”

    因为不熟悉这个游戏,他们花了太长时间在调整设置上面,直到马竞进门前才堪堪启动游戏,根本没时间去为记者号设置无敌和超远视野权限。

    “嗯,”马竞点点头,走过去拿起耳机戴上,把注意力集中到面前战场上。

    这台机器负责为大屏幕提供信号,所以角色被放在靠后的宗山顶上,幸运的没有挂掉。

    观察完毕,他拿起手柄把每个键都按了一遍确认功能完好,接着他便控制人物拿起脚边的步枪对着敌阵放了一枪。

    基于以步克骑的思想,早期版本李-恩菲尔德步枪设置有齐射瞄具(volley sight),可以通过它将子弹抛射到两千米外,用来打击密集队列的骑兵。这么远的距离根本没有精度可言,只能采用集中方向齐射的方法,用数量弥补精度。

    再后来,德国人仿制的马克沁水冷重机枪mg08在一战战场上大放异彩,骑兵冲击这种战术彻底过时,步枪密集曲射也失去了用武之地,步枪设计师开始强调在几百米甚至更近距离上的精度和威力,只有衍生产品狙击步枪还在强调远距离性能。

    游戏中完美地还原了这个设置,开启自动瞄准的mlm射程只有三百米,关闭自动瞄准却可以打到三千米外。当然,马竞也没指望一枪打死几里外的敌军指挥官,只要能够打到五六百米外地小兵,他也就知足了。

    就这样,他控制着自己的人物趴在小山上一下一下地放着冷枪,不求爆头杀敌但求多伤几个。这些ai用的还是三年前的技术,面对射程外的敌人只会加速前冲,试图迅速拉进和守军的距离,很多就此倒在冲锋路上。

    几分钟后,欢呼声响彻整个大厅。

    “赢了!”