第一千一百十五章 好队友

    第一千一百十五章 好队友 (第3/3页)

哒哒声逐渐稀落下去。

    可惜好景不长,屏幕画面一闪,场景边缘开始崩溃,地图收缩开始了!

    这是源自“大逃杀”第二条核心规则,随着人数减少、时间流逝,场景上的安全区域会逐渐缩小,从而把“玩家”们赶到一起,逼迫他们放下一切决死搏杀。

    《秘境逃杀》同样继承了这条规则,随着时间流逝,场景边缘就会崩溃消失,探险者必须在完全崩溃前杀死其他人,然后钻进随机出现的“生门”,回归修真界。

    所以理所应当地,一场逃亡-阻击大战很快开始。运气好呆在“生门”的家伙最是滋润,大可以继续“伏地魔”这份有前途的工作,远离安全区的玩家使出吃奶力气狂按键盘,希望能在场景崩溃之前逃出生天,却往往为前者所趁,沦为他人攀登排行榜的垫脚石。

    紫云门众人就遇到了这样的倒霉状况,“生门”直接抓在农场另一边,他们只得钻出安全的房子,猫着腰、绕着圈,一点点靠近那边。

    房子周围都是空地,视野非常良好,这本是他们主动挑选的战场优势,现在却成为众人的催命符。尽管众人走得小心翼翼,却还是被人发现射来一串子弹。几人被迫还击,声响惹来更多落水下石之人,终因寡不敌众先后化光。

    “草草草!”一把扯下耳麦,小淇哥疯狂发泄着郁闷的情绪。

    骂着骂着,他突然把怒气甩到开发组身上,“场景崩溃太死板了,要是像‘大逃杀’那样弄个毒圈,咱们没准还能活下来。”

    “那是电场,不是毒气!”有人提醒道。

    “都一样,反正都是持续掉血。碰到毒圈还能用补给品顶一会儿,秘境崩溃可没辙,不跑就是死。真是见鬼的微创新!”

    “行了,”小冬队长开口了:“这类游戏就这样,最后吃鸡的只是少数,大部分人都是陪衬。”

    “嗯,”方俊淇不情愿地点头,紧接着语气一提,“这是怎么回事?游戏还没结束,怎么就有人胜利了?”

    冬有春扭头看了眼屏幕,“那是个逃兵!”

    “逃兵前头还有‘胜利者’标签,是不是出bug(漏洞)了?”

    “没有bug,一切正常,”冬哥摇摇头,“游戏获胜有三个办法,你知道吧?”

    “嗯,驱逐非本门玩家、采集10份秘境特产、捕捉稀有灵兽天鸡。”

    “对的,”冬哥颔首赞许,“驱逐是正统玩法,笑到最后吃到鸡;采集是挑战玩法,带走特殊道具万事大吉;捕捉是彩蛋玩法,找到天鸡结束游戏。然后就是逃兵玩法,‘生门’一出现就钻进去。”

    方俊淇摇摇头,“这明显不符合‘大逃杀’规则嘛,还说不是bug?”

    “世界观不一样,具体规则自然要有差异。”

    “大逃杀是生存游戏,核心目标是活到最后,‘秘境逃杀’是经营游戏,核心目标是独占资源。之所以要求驱逐非本门玩家,为的是独占秘境道标锚点,方便后续开发。这样一来,活到最后独占最大利益,早早跑路保住既得利益,都可以说自己是胜利者。”

    “至于另外两个目标,后续开发的成果就是特产、天鸡。有人得到它们,其他人自然没有再打下去的必要。”

    方俊淇皱起眉头,很快想到一个不合理的地方,“那npc呢?这样到哪儿去找npc?”

    冬有春不答反问:“嘿,你以为天鸡是什么?”

    “是npc?”

    “是这样没错,抓到天鸡必然出现招募剧情。”

    小淇哥翻了个白眼:“这也太扯了。”

    “没关系,你可以把它当成人工智能模块,”冬有春抖抖肩膀,招呼众人:“不说这个了,再来?”

    方俊淇看了眼电脑右下角的时间,发现还不到19点,当即爽快道:“再来!今天一定要吃到鸡。”

    说是这么说,半小时后当他的手机响起,带来“女朋友的呼唤”,某人还是抛下众人跑路了。