第一百八十五章 任性

    第一百八十五章 任性 (第2/3页)

    而且前者可以扩充游戏的历史深度,后者可以增加广大玩家喜闻乐见的神话元素。

    不过出于游戏平衡和世界观统一考虑,世界属‘性’不合的技能和道具会被复印无法使用,以免出现“人骑陆行雕”、“发电大松鼠”、“‘激’光剑法”、“斧砍坦克”、“剑削飞机”这样过分违和的场面。

    当然了,在世界属‘性’接近的子世界里面,出现“伏魔杖法对战白猿剑法”、“割鹿刀力敌倚天剑”、“歼八机炮秒零战”、“强兽人‘激’斗兽族”之类的场景,自然是OK没问题的。

    唯一的问题是暂时马竞他们还没有推出科幻、现实、魔幻等其他风格的子世界,而白猿剑法、割鹿刀、伏魔杖法、绝世好剑什么的因为版权问题虽然出现在了游戏里面,却只是暂时的,马上要被修改成其他合法名称。

    如果是其他游戏公司开这个游戏当中套游戏、服务器当中套服务器的玩法,绝对是策划愁眉苦脸、美工断掉手腕、程序猿捉虫无极限、运维累瘫在机房的节奏,但是在开挂人士的马竞面前这都不是问题了。

    要不是电信宽带不给力,已经国家版图辽阔的关系,打造真正意义上的全球服务器、全国服务器都是一点问题都没有,毕竟马竞可以从服务器到‘操’作系统,再到游戏引擎、游戏资源都能够一手包办的。

    虽然这些CPU还是Intel的至强、‘操’作系统还是基于indosServer、游戏引擎也是基于几大主流引擎的修改版、游戏资源更是到处扒来的,但就是只有E7U才能够真正把山寨做到这么彻底,这么不留情面。

    而这也是为什么《大明OL》在之前的近一年时间里面一直保持低调的原因,实在是各种侵权内容再多了,只能依靠用户举报和开发组自查来一点点迭代翻新,来抹掉这些“违法痕迹”和“黑历史”。

    这倒不是马竞有意搞这么多侵权官司,实在是E7U并没有版权观念,毕竟它不是真正的智能生命,只是一个高度模拟智能的辅助程序罢了。借助互联网马竞“下载”了大量金、古、梁、温、黄、倪、马等港台名家的和漫画,已经其改编的电影电视剧、动画片和游戏,然后加上3D地球、CTA百科等资料,借助E7U对这些信息化的内容进行对比重整和脑补,使之形象化具体化,最后输出成特定的文件格式,被加入到三个版本大明游戏(2D网页版、3D网游版和单机版)当中去。

    而蜜蜂游戏部实际上最主要的工作不是设计新游戏,而是借助用户反馈和自己经验来翻新这个大杂烩游戏。这让这些被高价挖来的策划、程序猿美工们经常被郁闷到内伤,感觉人生价值不在,工作没有意义的大有人在,不过甩手走人的倒是没有几个人。

    毕竟一方面有合约束缚,违约金和高工资一反一正牵制着他们,另一方面,大家也都对神奇的马老板非常、非常的好奇。因为马老板一个人提供的代码相当于全公司所有程序猿的总和,他提供的地图人物资源也比所有美工包括CTA外包的部分加起来还要多。更别提马老板让公司一众文案策划们心酸到泪奔的码字速度了,人家可是在CTA百科上面创建了上百万词条的牛人。大神我们用的输入法真的是你设计的么?怎么我们加起来才完成了百万字文本量,你却已经往上亿字数狂奔了?

    因为蜜蜂从社会上招收了一些非应届毕业生,已经陆续前来报到开始进入工作的关系,《大明OL》,或者说“大明穿越记”修正内容的速度大大加快了。

    因为马竞他们的节‘操’再次掉了不少,干起了把“割鹿刀”改成“割‘肉’刀”,却又推出改名功能暗示玩家将其“改回原名”的勾当。按照现行法律法规,玩家自主命名只要不存在侮辱内容和冒充官方两项行为,都是允许的。允许“改回原名”既维护了世界观统一,又省了版权费用(主要是涉及到的版权内容太小太杂不好‘操’作),甚至还开辟了一项财源。所有物品、NPC、技能招式等的第一次重命名是免费的,之后就要收费了。

    “我觉得要是可以的话,还是考虑去找那些原著作者拿一下版权吧。”电梯里汤佳怡说道:“毕竟我们这种情况更加类似群侠传游戏,这种群侠传游戏当初拿正版授权的时候不可能一口气掏十几部几十部的授权费用吧?”

    “这倒也是,”马竞点头,“不过问题就出在金群、古群这两个游戏上面了,改编权可能在这些游戏各自的开发商那里,这要看当初他们签的是怎样的授权合同。额,好像对面湾湾智冠在几年前都出过OL版,版权应该还在他们手里。想从他们手上拿到改编权,有些麻烦啊!虽然我们的系统和故事都是完全原创的,只是借一个世界和人物设定,可人家智冠也是网游研发运营一把抓,凭什么把著名品牌让给咱们?”

    “所以你反倒更加喜欢找那些穿越、玄幻仙侠作者帮你们做原创设定?”

    “那当然,便宜实惠还方便啊。自从《诛仙剑》网游改编权卖了大价钱以后,点娘似乎有些贪心不足了,要价有些偏高了。所以我们干脆直接从作者入手,有的是擅长改文和

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