第一百八十八章 钱包最大

    第一百八十八章 钱包最大 (第2/3页)

果也要丰富得多,条件放宽之后出结果是很快的。至于学术争议和说服力的问题,大家完全没有放在心上,马竞给他们说的原话是:“要是哪个专家跳出来挑刺,咱们就给他寄一套最新单机版过去,让他把自己的观点做成mod发给咱们,否则一概无视。”

    而当有策划问起要是人家真的上传了mod,要不要采纳的时候,马竞也是轻松挥手,“‘交’给玩家自选啦,咱们不掺和。”

    当然,明朝主世界时间流速放慢也跟公司这个游戏的计划有关系,他们并不打算像其他网游一样通过定期开放新服来‘诱’-‘惑’新玩家,所有玩家理论上都在同一个服务器里面,虽然绝大多数玩家之间可能很少产生具体的‘交’互,但是通过一些关联‘交’互,大家还是能够发生一些关系的,而这却是认为设计说不能替代的。

    通过主动放慢时间流速和资源产量,可以限制早期玩家的先发优势,避免占据太多优势资源打击后来玩家的积极‘性’。

    同时还有一个原因,是马竞他们需要试探主管部‘门’的审查尺度,这个游戏里面可是对满清没有怎么美化的。男‘女’形象皆按照传世老照片来设计,男的金钱鼠尾,‘女’的小眼大嘴。万一真的跟网上说的一样,某宣部某总局里面全是黄带子红带子,还可以有转换余地,否则要是时间流开太快把某位黄带子祖先‘弄’死了可就倒大霉了。

    当然最后一个理由只是公司里‘私’下开玩笑时的说法,从市面上有一大堆清宫电视剧,某总局更加关注的电影里面却少于清宫题材就说明网上这个说法纯属无稽之谈。其实事实真相是:每一个大妈心里都住着一个容嬷嬷!

    全体玩家同在一个服务器、所有人共享同一个世界的梦想,不只是2008奥组委的梦想,也是全世界所有玩家的共同梦想。所以全世界玩家同在一个服务器的沙盒网游EVEol才会显得如此的‘迷’人,如此地让支持者们津津乐道。

    当然,出于国情和审查的需要,EVE国服是独立于世界服的,全世界其实是两个服务器,一个十万人级别的超大世界服,一个几千人同服的可怜国服。

    未来《大明OL》如果以《1628》或者别的什么名字推向国际市场的话,可能也要变成两个服务器两个版本。现在虽然已经有少少一些外国玩家加入到游戏里面,但是因为暂时游戏还在开发完善阶段,蜜蜂一时之间还没有把这个游戏拿到国外去圈钱的打算,对于这些玩家只是留意观察,并不热心。

    任何一个行业,新加入者都有两种选择,第一种是选择模仿与跟随紧跟行业领导者的脚步亦步亦趋,这叫“跟随成功者的脚步不容易失败”;另一种就是掀桌子搅局,比如以《征兔》为代表的免费网游,通过‘精’心设计直指人心的对抗引导模式,使得免费游戏玩家平均消费数额大大超过时间收费游戏,才能异军突起成为行业前三甲。

    蜜蜂公司在过去的一年时间里面已经搅了很多行业的局了,针对个人用户的杀毒软件市场在蜜蜂的免费攻势下土崩瓦解;曾经在网络上颇为流行的各种需要付费才能获得完整功能的共享软件也基本上绝迹江湖,几大软件下载平台点击量访问量Alex排名疯狂下降;如今蜜蜂的目光早早聚焦在71亿网游市场上面,自然也是不甘人后庸庸碌碌的。

    其实无论是马竞自己,亦或者游戏部‘门’的开发人员,甚至其他玩家已经竞争对手们,谁都不能准确定义现在的《大明》到底是什么类型的游戏,角‘色’扮演、模拟经营、冒险解密、即时战略等多种游戏元素都在这个游戏里面占有一席之地,同时这个游戏还有浓烈的沙盒化、平台化、拟真化、无主线、无目标、无束缚的六大特‘色’,加上超级巨大的地图已经超级海量的NPC,毫无疑问这是一款怪兽级的产品。

    《大明OL》并不是第一个穿越时空题材的网络游戏,至少在它之前,以免费国战游戏《征兔OL》而一炮打响、并且正在谋划赴美上市征兔公司,就在近期推出了同样是穿越时空题材的《巨人OL》。

    根据游戏媒体上面透‘露’的消息,这款新游是2。5D锁视角清穿题材国战游戏,设定2060年有14名各职业‘精’英被派遣到1850年,英法联军洗劫焚毁圆明园之前十年,意图改变历史以雪国耻。这14名主角,也就是这游戏的14个职业和玩家模板了,不过与其他网游不同的是玩家可以自由转换职业。按照现有资料来看这游戏其实就是科幻版清穿版《征兔》,逐英灭法什么的,恐怕最后都要让位于玩家之间互相对抗的“军团战”、“国战”。

    与之相比,《大明》的时间轴要再早两百年,选择了1628年的地

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