第四百九十四章 法语最美否则罚...

    第四百九十四章 法语最美否则罚... (第3/3页)

根绝,即使是坐拥bc平台的蜜蜂也只是以bug少闻名,而不是完美无缺绝无bug。

    对于indos这样的大型软件来说,几千万代码的庞大规模、前后超过20年的版本更新历史,使得它的作者不可能是个人或者小团队,前前后后参与这个项目,为其贡献代码的人成千上万。虽然使用通用编程工具、保持良好代码结构、随时写注释等等,维护“代码可读性”的规范早已深入人心,但是统一所有人的脑袋是如此之难,个人编程风格依然会存在、个人理解依然有差异,自然就难免出现错漏、冲突等等异常情况。

    实际上,规范的大公司会通过良好的qaqc把这些问题压制在很低的程度。真正bug高发的地方,一个是个人开发者,一个是第三方。

    个人或者小团队开发的产品,往往个人风格明显随意性更大,没有良好的qa(质量控制)机制,后期qc(质量控制)检查也难以做到足够仔细,自然容易滋生bug。

    而对于第三方来说,他们得到的各种资源是小于第一方的内部开发者的,而他们的数量又是千千万万,使得原本的小概率事件直接变成了必然事件。

    indos系统层出不穷的bug,很大一部分原因都是第三方软硬件厂商害的,比如说微软自家ie浏览器,时不时会因为activex插件,比如flash的漏洞而崩溃,indos也会因为硬件错误而蓝屏。

    说到flash插件有一点要说的是,虽然这款老牌多媒体插件本身代码量不大,但是因为其覆盖面十分宽广,同时出现在多种硬件平台上功能还越来越多,这使得它的复杂度不断激增,bug自然就永远无法根除了。

    因为层出不穷的漏洞问题以及偏低的硬件利用效率,it业界正在形成越来越强烈的“flash去死、html5一统天下”的呼声,尤其移动平台更是抵制flash的主力军,毕竟flash插件的耗电实在有些坑爹,而且h5的跨平台性能也更加强大。

    如有土鳖已经优土豆纷纷开始向h5迁移,放弃原来的flashvideo播放系统,而像是苹果ios系统更是从一开始就旗帜鲜明地抗拒flash,蜜蜂beeos同样也不支持flash技术。不过除了上面这些冠冕堂皇的理由以外,这两家的抵制行为其实也有着各自的利益考虑,对于苹果来说,flash生态被adobe牢牢抓在手里,自然是控制欲超强的jobs所不能容忍的。

    而蜜蜂抵制flash,同样也有为自家bv铺路的理由在里面,毕竟二者都是矢量格式,当然最大的原因,还是怕麻烦。

    把软硬件同时抓在手里,完整系统地协调二者的关系,自然能够最大限度避免漏洞和错误,这便是苹果macos和ios的成功之道,而开放的indos和android则在这方面吃了不少苦头。

    从这个角度讲,蜜蜂其实“比苹果还苹果”,蜜蜂系统的封闭性比上面这四个系统还要大!

    因为蜜蜂自己为自家系统贡献了最多的应用数量,而且数字还在不断增长当中,给人的感觉就像是,马竞恨不得让用户只用他提供的应用一样!

    不过即便如此,他还是不可能建立一个真正完美自洽的封闭帝国,毕竟网络就不掌握在他的手里。

    而温哥华工作室的主要业务,除了发挥聪明才智为蜜蜂开发第一方游戏,另一个重要业务就是实地进行应用的测试与审核,毕竟国内的网络环境和用户习惯和北美都是不一样的。手机用户请访问

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