第六百九十六章 蜀山变

    第六百九十六章 蜀山变 (第2/3页)

  丢失了手中“宝剑”的张许瑶自然无以为继,只好掀开脸上的眼罩低头搜寻起她的宝剑来。

    眼罩掀开,她同样看见了正在围观她的汤佳怡及其孩子们,还看到了某宝宝脸上生气的噘嘴表情。

    不等芝芝指着自己喊“就是这个坏人!”她抢先开口吐槽起了头上的新版n3,“新加的els环境光也太不靠谱了,忽明忽暗地是要闪瞎我啊!我看还是暂时移除,等测试完成后再更新实装也不迟啊。”

    汤佳怡摆摆手,“这话跟我说没用,得跟你哥或者体验实验室说去。”

    以前为了避免用户频繁脱戴固定头显,设计师还专门在面板正中安装了一颗摄像头,只需轻敲一下就可以切换画面通过镜头看到外面,但产品上市后这个设计却遭受了大量吐槽,大家嫌弃它的操作不够直觉简便、带来额外功耗、摄像头使其他人不安,安全空间功能不够可靠等等,总之就是纯属鸡肋。

    然后蜜蜂幻景便从善如流地删除了摄像头,在今夏即将推出的梦行者n3年度新版上,眼罩被设计成了上掀式,用户随时可以像掀起墨镜一样把眼罩推到头顶去,而不用像以前那样把整个头显摘下来。而摄像头原本附带的空间定位功能,也被更加专业可靠的定位基站所取代。

    上个月时,新版梦行者系列在网博会上开启过小规模试玩,用户反应良好,相关的前期推广活动正在如火如荼开展当中。

    与此同时,蜜蜂旗下测试部门也被分配了大量相关测试任务,希望可以在正式发售前排查出更多bug并尽快解决。而作为马竞“钦定”的首席vr体验官,张许瑶自然不能偷懒,同样被分配了很多任务,让她天天玩nt的想法落了空。

    上掀式眼罩有很多成熟技术可供参考,定位基站蜜蜂也研究多年很是完善,真正产生大量bug的却是新引入的环境光模拟功能els。通过在显示屏幕周围添加可控彩色led模拟环境光照,可以更好的模拟白天的光照环境,使得用户体验更加舒适,从而有效减缓视疲劳现象。

    而对于人眼来说,只有落到视网膜黄斑区域(产生视觉焦点)的图像才能获得高分辨率,其他区域来点儿低分辨率甚至没分辨率基本不碍事,黄斑区域的视觉信息在处理时有优先度加成,使得人脑可以忽视余光看到的低分辨率信息。

    不过虽然被忽视,这部分信息却也是不可缺少的,因为高度进化的人眼对其产生了依赖,没有了反而不自在,就像vr眩晕症其中一个原因就是它里面没有鼻子。而通过添加一个合适的3d鼻子,眩晕感就可以得到明显减缓。

    蜜蜂在去年时通过固件升级增加了这个功能,而且还一步到位支持自定义,允许用户调节虚拟鼻子的大小颜色以获得最佳效果,结果却被脑洞大开的玩家玩坏了,他们利用一个小漏洞打造出超大超长的鼻子,然后在上面签名,并截图录像互相夸耀。

    所以蜜蜂幻景这次吸取了教训,专门邀请大量第三方人士参与封测,以免再被人轻易发现类似的小漏洞并加以利用。

    张许瑶这几天发现的最大问题就是els的亮度控制很不智能,特别是她现在试玩的《蜀山斗剑台》是一款仙侠对战游戏,双方有很多酷炫掉渣的招数,然而无论敌我谁开始放大招,她自己这边马上就亮瞎眼,把她郁闷地不行。

    “斗剑台”是一款的仙侠风vr格斗游戏,最早是和初代梦行者一同立项的一款vrrpg,但因为开发团队初次涉足新领域的缘故,前后产生了一系列技术问题,再加上投入不足导致开发断断续续,结果做了几年还只是个半成品。

    然后因为近几年来“蜀山”相关作品蜂拥而至,ip热度有所上升,蜂游干脆放弃原本的原创剧情,直接套用蜀山背景制作了这款格斗游戏。

    作为仙侠始祖,浩浩荡荡500万字的“蜀

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