第五十四章 动漫的意义

    第五十四章 动漫的意义 (第2/3页)

可以引起一代人共鸣的动漫都会成为这代人一生的追求。比如说《灌篮高手》,就是我这一代人的回忆,即使已经过去了十几年,但是,当很多年轻人去到日本旅游时,镰仓仍然算是一个必到的旅游景点,因为《灌篮高手》的绝大多数场景都取自那里。到了镰仓就好像回到了儿时一般,如同穿越了时空,找到曾经一直想要去到的那个世界,即使,已经过去了十几年的时光。动漫,有着它独特的魅力,这种魅力是其他任何产业都无法取代的。观看动漫的人中绝大多数是年轻人,尤以青少年为主,而青少年又是一个人一生之中最美好的时光,无论在这段时光里我们经历了什么,它都会成为美好的回忆。而在那段时光中刻印在脑海里的动漫也会成为一种美的记忆,甚至成为一个人内心深处始终的期盼和向往,用现在的话,那应该是一种可以引起情怀的东西。”

    陈美继续说道:“然而,中国的动漫却相当落后,与动漫产业发达的国家相比,中国动漫产业有着一定的差距。这并不是因为中国动漫的内容本身不够好。而是由于,中国缺少一个可以把好的内容和好的绘画结合起来的平台,或者说,我们还不具备那样的一片土壤,可以让内容遇到绘画。因此,我想要把《漫画专家》打造成为一个那样的平台,让每个人都可以利用头像转换的技术把脑中的内容给创作出来,然后由大众进行筛选,选择那些最好的内容,接着,由我公司招募一大批绘画技术能力很强的人才,把这些内容制作成为动漫。”

    在陈美看来,在内容创作和绘画制作之间缺少着一种连接。脑中有好内容的人没有卓越的绘画能力,有很高绘画水准的人又不一定能想出好的内容。脑中既有好的内容,又有很强绘画水平的人在这片土地上少之又少。所以,她决定搭建一个平台。让那些心中有故事的人可以利用《漫画专家》中的头像转化技术把故事创作出来,然后,由大众来评价,当这个故事受到大众的追捧时,再由百看不厌组织专业的人才进行专业化的动漫改编

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