第五百三十章、乱战模式

    第五百三十章、乱战模式 (第2/3页)

,乱战模式!

    这个模式是罗澈升上四级之后才刚刚解锁的新模式,不过,那段时间他事情很多,也就暂时放着,没有去管。

    现在有了剑心会为他们争取来的时间,刚刚祸害动物世界不成,对方花钱消灾之后,都是开启了二十四小时的修养时间,这二十四小时之内自然是无法再祸害他们第二次,一时之间,这整个人居然闲了下来,注意力自然是集中到了这个新的战斗模式之上。

    对于这个新的战斗模式,选项下方有个简洁的介绍说明,简单来说,这个乱战模式是一个只能单人随机匹配的模式,组队模式下是无法开启的。

    但同时,这却不是一对一的单挑战,整个战场内会有五名玩家,五名玩家各自为一阵营,也就是五个阵营,阵营与阵营之间可以肆无忌惮的互相攻击,战斗时间总共为六十分钟,时限一到,按照资产高低排序,资产最高的前三名判为胜利,第四、第五名则是失败。

    而匹配方式则是两点,第一,玩家必须四级以上;第二,按照资产数额随机匹配,也就是说,匹配到的五人,资产数字会尽量贴近。

    “原来如此,果然有够‘乱战’的……”虽说乱战模式的介绍只有简简单单的几句话,但以罗澈的聪明,自然是能看出这个模式没表面上那么简单。

    首先就是五个人可以肆无忌惮的互相攻击,这句话说明这个模式之下,除了自己之外,其他四个玩家都是敌人,你在攻击一个玩家的时候,另外三个玩家也有可能攻击你。

    那么问题来了,到底该打谁?又不打谁?一股脑的将除自己之外的四人全部视为敌人,乱打一通,这明显是最蠢的做法。

    所以说,那句‘五名玩家各自为一阵营,阵营与阵营之间可以肆无忌惮的互相攻击’虽然是正确的话没错,但实际上却是在把人引导向一个误区,这个模式之下,光凭自己一个人,是很难赢的!

    有了上面这个结论,第二个重点

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